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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
KISTERS 3DViewStation: Unterstützung für 3D CAD Kollaboration mit Lieferanten, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Copy-Paste von Kinematikprodukt (1016 mal gelesen)
xxlFliege
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Beiträge: 134
Registriert: 28.09.2005

erstellt am: 28. Aug. 2008 08:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen liebe Gemeinde,

hab ein kleines Problem mit meiner Kinematik.
Mein Produkt in dem die Kinematik enthalten ist lässt sich in jede beliebige Lage verschieben, kippen oder drehen.
Wenn ich jetzt aber dieses Produkt in eine anderes Produkt kopiere dann funktioniert die Kinematik nicht mehr. Es würde nur funktionieren wenn ich über dress up alles neu zu ordne aber das ist ja nicht der Sinn der Sache oder?
Gibt es eine Einstellung die ich nicht aktiv? Bin auch noch etwas grün hinter den Ohren in sachen Kinematik.

Arbeite zur Zeit in der Audi Umgebung V5R16

Vielleicht habt ihr ja nen Tip für mich...

------------------
Gruß René

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bgrittmann
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Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 28. Aug. 2008 08:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für xxlFliege 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Du kannst Kinematiken von Unterbaugruppen in die Hauptbaugruppe importieren (igrendwo rechts müsste ein Icon "Mechanismus-Import aus Sub-Assemblies" (oder so ähnlich" sein))

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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xxlFliege
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Beiträge: 134
Registriert: 28.09.2005

erstellt am: 28. Aug. 2008 09:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Bernd,

für den Anfang auch nicht schlecht, die Kinematik wurde importiert nur kann ich sie immer noch nicht abfahren???

Der Aufbau der Kinematik ist folgendermaßen:
- es gibt ein Produkt welches viele Parts beinhaltet die wiederum aus Linien und Kurven bestehen die die Verfahrwege darstellen. Jeder Linienzug für ein Part und zusammen ergeben sie die Kinematik. Dann wird diese Kinematik in das zu Verfahrende Produkt eingefügt und die jeweiligen Teile über dress up zugeordnet. Funktioniert super bis hier her. Alles andere naja

------------------
Gruß René

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Mörchen
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Trainerin (CATIA V5)



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Beiträge: 3830
Registriert: 14.03.2007

Release 19 SP2

erstellt am: 28. Aug. 2008 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für xxlFliege 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo René,

nur geraten;

vielleicht musst Du das Unterprodukt, das die Kinematik enthält als flexible Unterbaugruppe definieren.

Gruß
Mörchen

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xxlFliege
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Beiträge: 134
Registriert: 28.09.2005

erstellt am: 28. Aug. 2008 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey Mörchen,

alles schon geschehen.Es ist alles flexibel was beweglich sein muss.

Trotzdem danke schön...

------------------
Gruß René

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bgrittmann
Moderator
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Beiträge: 12054
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 28. Aug. 2008 09:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für xxlFliege 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Schon mal in die Online-Doku geschaut? (Sollte beschrieben sein zB hier)

Gruß
Bernd

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Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

[Diese Nachricht wurde von bgrittmann am 28. Aug. 2008 editiert.]

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xxlFliege
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Registriert: 28.09.2005

erstellt am: 28. Aug. 2008 11:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Asche auf mein Haupt, die Online Doku benutz ich selten. Habe Sie mir jetzt mal angeschaut und habe immer noch Probleme damit, denn der "Mechanismus" lässt sich importieren aber das wichtigste sind doch die "dress ups" und die werden nicht mit importiert folglich funktioniert die ganze Kinematik nicht.

Ich könnt ein wenig verzweifeln...

------------------
Gruß René

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xxlFliege
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NVIDIA Quadro 4000

erstellt am: 28. Aug. 2008 13:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Problem gelöst und Erleichterung macht sich breit 

Schuld war nur das dress up das nicht wirklich vorhanden war, jetzt kann ich ich mein Produkt in jedes beliebige Produkt kopieren und gleich mit der Kinematik verfahren.


------------------
Gruß René

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