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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
KISTERS 3DViewStation: Mit Modellbasiertem Design zum Modellbasierten Unternehmen , eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Trackpunkte exportieren (776 mal gelesen)
magicneo
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Beiträge: 12
Registriert: 08.06.2007

erstellt am: 29. Apr. 2008 22:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich stehe mal wieder vor einem Problem, bei dem ich mit den mir bekannten Hilfen nicht wirklich weiterkomme.
Ich möchte die absoluten Koordinaten aller Punkte (Shots) eines Tracks auslesen.
Bis jetzt bin ich nur zu dem Punkt gekommen, an dem ich gezielt einen Shot eines Tracks ansprechen kann.
Und dann verließen sie mich - ich komme "ums verrecken" nicht weiter :-(
Die Hilfe von CATIA ist in diesem Fall (wie in so vielen) sehr dürftig.
Kann mir vielleicht jemand von Euch weiterhelfen.

Vielen Dank  magic

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thomasacro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur Anwendungsberater



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Beiträge: 3728
Registriert: 12.05.2004

V4
V5 2016 - 2020
V6 2016x -2019x

erstellt am: 17. Mai. 2008 13:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für magicneo 10 Unities + Antwort hilfreich

hi magicneo.
Kanns gerade nicht nachvollziehen, aber versuchs dochmal damit:
1. Bau dir aus der Bewegung einen Replay(kleinste Schrittweite!)
2. verfolge einen Punkt des bewegenden Teiles über "Trace"

dann hast du zumindest schon mal reale Punkte, deren Koordinaten du über Doppelklicks sehen kannst, oder von extern Auslesen kannst.

gruß, Tom

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