Die Kienmatik kann man leider nicht verfielfachen.
Vorschlag von mir:
* Produkt aufmachen (NEU).
* Dein Produkt mit der Kinematik dazuladen
* Dein Produkt mit fast multi instantiation einfuegen, vorher einstellen, dass beim Einfuegen Rotiert wird und dabei 8 neue Produkte erzeugt werden.
* In der Kinematik den Knopf import sub-mechanism druecken.
Dann sollten 9 Kinematiken vorhanden sein.
Falls sich alle 9 gleich bewegen sollen, kannst Du ueber rigid-joints oder ueber Aseembly-Constraints fix together einzelne teile aus den Unterbaugruppen zusammenheften.
Ansonsten funktioniert eine Kopplung der Mechanismen nicht so richtig, selbst die Nutzung von Gesetzen taugt hier nichts. Man kann es nur ueber die Erzeugung einer Simulation "hinbasteln"
Gruss
Catrin
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