Ich habe ein Kinematikmodell, daß u.a. mehrere Point Curve Joints enthält. Ich will bzw. muss davon die Curves (Splines) abändern.
Diese lassen sich jedoch nur in einem gewissen Maß verändern. Sobald ich zuviel ändere läuft der Mechanismus nur noch ein Stück und bleibt einfach stehen. Genauso in der anderen Richtung.
Kann ich da irgendetwas deaktivieren, bzw. woran kanns liegen ?
Oder ist es ein Fehler in V5 ?
Arbeite mit V5R15
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