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Autor Thema:  'Sub-Mechanismen importieren' tut nicht (1733 mal gelesen)
T.Felbermair
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erstellt am: 21. Jan. 2005 07:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

CATIA V5 R12 SP6
HP-UNIX oder WIN XP

Hallo zusammen,
ich möchte in mein Product in Kinematic einen Sub- Mechanismus importieren.
Nach dem ausführen des Befehls, kommt dann auch die Meldung „Sub- Mechanismus erfolgreich importiert“. Wenn ich allerdings die Kinematik anschließend simuliere, bewegt sich nur der Mechanismus, nicht aber die im Unterproduct  mit Dressup angehängten Komponenten.
Wenn ich dieses Product separat öffne, funktioniert es einwandfrei, - der Mechanismus und die mit Dressup angehängten Komponenten bewegen sich.
Es handelt sich hierbei um eine umgewandelte V4 Kinematik. Umgewandelt wurde diese auf einer HP-Unix, weil ansonsten die in V4 erstellten Laws nicht importiert werden.
Angeblich hat sich der Mechanismus auch immer Problemlos importieren und simulieren lassen, nur „auf einmal ging’s nicht mehr“.
Benötige ich außer der HD2 +KIN noch zusätzlich Lizenzen, um den Mechanismus importieren zu können.

Hab das Ganze auf der R14 ohne SP ausprobiert, aber da passieren ganz komische Sachen.
Beim ersten Import kam die Meldung „102 Sub- Mechanismen erfolgreich importiert“ !?
- Hat dann auch nicht funktioniert.

Viele Grüße
Thomas

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corso
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R14 SP5 HF30

erstellt am: 25. Jan. 2005 12:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für T.Felbermair 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas!

Das was Du möchtest, wird nicht funktionieren. Bei einem Import werden immer nur die reinen Mechanismus-Daten importiert. In Unterprodukten erstellte Replays, Simulationen und eben auch Dressups sind nur Zusatz und werden daher nicht importiert. Im übergeordneten Product musst Du dein Dressup neu erstellen.
Die einzige Möglichkeit, das zu umgehen ist, deine Bauteile nicht mit einem Dressup anzuhängen, sondern mit einem Rigid-Joint direkt in den Mechanismus einzubinden. Diese Joints werden durch das Importieren natürlich übernommen und werden in der Hauptbaugruppe entsprechend simuliert.

Die Philosophie hierhinter ist wohl, dass die Dressupfunktion nur für untergeordnete, temporäre Untersuchungen dient. Daher wird es nicht importiert, weil man in übergeordneten Baugruppen durchaus auch andere temporäre Konstellationen überprüfen möchte. Bauteile, die sich bewegen, sind nach DS's Verständnis eben nunmal fester Bestandteil einer kinematischen Kette und gehören daher direkt in einen Mechanismus. Das es durchaus noch andere Methodiken (z.B. Skelettbauweise) gibt, das geht den Herrn Programmierern wahrscheinlich zu weit.

Gruss
Matthias

PS: Das war jetzt meine persönliche Einschätzung. Die wahren Hintergründe können natürlich auch andere sein.

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corso
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Dipl.-Ing. (FH)


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Beiträge: 206
Registriert: 18.08.2004

R14 SP5 HF30

erstellt am: 18. Feb. 2005 09:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für T.Felbermair 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo nochmal!

Hab gerade mit der R14 rumgespielt - und siehe da: R14 importiert nun auch Dressups (als ob meine Gedanken erhört wurden  )! Allerdings funktioniert das nur mit Dressups, die in R14 definiert wurden. In R 12 erstellte nimmt er trotzdem nicht. Aber immerhin! Ein Schritt in die richtige Richtung!

Grüsse
Matthias

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T.Felbermair
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Beiträge: 22
Registriert: 10.12.2001

erstellt am: 21. Feb. 2005 08:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Matthias,
Danke für die Infos.

Wir haben die Kinematik Baugruppen in R12 neu aufgebaut, und im Moment  funktioniert  das Importieren mit Dressups auch ohne Probleme. Wir hatten nur mit den Mechanismen die von V4 kamen Schwierigkeiten.
Schauen wir mal was mit unseren Mechanismen beim Umstieg auf die R14 passiert.

Gruß Thomas

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