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Autor Thema:  Spin Box Incremenents (1856 mal gelesen)
zizorro
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Beiträge: 468
Registriert: 21.02.2002

erstellt am: 07. Mai. 2004 14:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


snap.jpg


snap2.jpg

 
Hallo zusammen,

bin in der DMU über etwas gestolpert, womit ich nicht viel anfangen kann:

Bei einer kinematischen Simulation mit Befehlen, kann ich im Definitionsfenster die Schieberegler bewegen und der Mechanismus läuft mit. Hinter dem Schieberegler ist ein Button mit drei Punkten. In dem erscheinenden Fenster kann ich die Mechanismusgrenzen eingeben. Aber was sind denn diese Spin Box Increments?`

Zur Verdeutlichung, siehe die Bilder anbei.

Vielleicht weiss jemand weiter.

Gruss, zizo

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kalanja
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Entwicklungsing.


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erstellt am: 07. Mai. 2004 15:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für zizorro 10 Unities + Antwort hilfreich

im bild snap1 hast du ja rechts neben den zahlen der momentanen position die rauf/runter pfeile. die spin box increments legen hier die schrittweite fest.

du kannst die kinematik also über 4 dinge ansteuern:

1.) maus
2.) den schieberegler (siehe snap1)
3.) die rauf runter pfeile (mit schrittweite spin box increment)
4.) direkte eingabe des wertes


mario

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zizorro
Mitglied
Dipl.-Ing. (FH)


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Beiträge: 468
Registriert: 21.02.2002

erstellt am: 07. Mai. 2004 15:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo mario,

die welt kann manchmal soooo einfach sein...
danke und gruss, zizo

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