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Autor Thema:  KINEMATIK FRAGE (531 mal gelesen)
gnirf
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Beiträge: 39
Registriert: 15.04.2003

erstellt am: 29. Nov. 2003 11:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leute ...

ich muss mal einen Punkt auf einer Helix wandern lassen und das geht mit r11 auch ... aber nur solange ich mit bedingungen mainpuliere ... also sim erkennt er es nicht ... bzw sagt mir nicht dass dieser Mechanismus simuliert werden kann.
HAt einer erstens eine Idee und zweitens evtl eine Anleitung in PDF oder irgendwo eine Seite wo ich zu kinematik was her bekommen ??
Danke

Gnirf

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troll79
Mitglied
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Beiträge: 14
Registriert: 17.11.2003

erstellt am: 01. Dez. 2003 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gnirf 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
hast Du alle Bedingungen vergeben? Eine Fixkomponente festgelegt?
Hast Du bei dem Mechanismus die Parameter richtig eingestellt abhängige Länge, abhängiger Winkel? Bei mir geht eine Simu nicht ohne beides anzugeben.

Wenn auch das nicht hilft, dann kann ich nur empfehlen schau in die Online-Hilfe rein, die erklären das recht gut, von Büchern würde ich bei Simulationen abraten, ich find die bringen nicht viel.

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