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Autor Thema:  Datenformate für DMU-Navigator (1262 mal gelesen)
machado
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Beiträge: 3
Registriert: 21.02.2002

erstellt am: 16. Okt. 2002 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

wer von Euch kann mir sagen, welche Datenformate ich in den DMU-Navigator reinbekomme?

z.B.: *.iges , *.csb , *.iv , *.wrl

und ob Texturen unterstützt werden. Wenn ja bei welchen Formaten
bekomme ich sie in DMU-Nav mit hinein?

Gibt es einen Weg texturierte Maya-Daten in den DMU-Navigator zu bekommen?

viele Fragen, die auf viele Antworten warten
  cheers machado

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zizorro
Mitglied
Dipl.-Ing. (FH)


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Beiträge: 468
Registriert: 21.02.2002

erstellt am: 19. Feb. 2003 09:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für machado 10 Unities + Antwort hilfreich


formate.pdf

 
Hallo Machado,

zum Thema Textur und Maya habe ich keine Ahnung.
Aber grundsätzlich lassen sich alle Teile, die über 'Einfügen -> Vorhandene Komponente' in ein Assembly eingefügt werden können (siehe Auswahlfenster) durch einfaches Wechseln der Workbench auch im DMU-Navigator verwenden. Hab mal die Liste rauskopiert, sie befindet sich im Anhang. Hoffe zumindest teilweise geholfen zu haben.

Gruss, zizo

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