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Autor Thema:  Feature erstellen (1209 mal gelesen)
thorstenS
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erstellt am: 27. Mrz. 2006 14:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Würde gerne wissen, ob es möglich ist, z.B. eine Tasche in einem Bauteil(Part) einem Feature zuzuweisen. Dieses Feature soll später in der Prismatic Machining Area weiter verwendet werden.
Es ist zwar möglich mit der Prismatic Rework Area so ein Feature zu Definieren, und anschließend zu verwenden, doch diesen weg möchte ich nicht verwenden.
Das Feature soll halt schon im Part - Modul mit beschriben werden.
Würde mich über jede Info und Idee freuen.

Gruß Thorsten  

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crash
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erstellt am: 28. Mrz. 2006 08:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thorstenS 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thorsten,
es ist möglich z.B. mit einer Taschen in Partdesign zu arbetien, jedoch werden diese "Taschen" in PMG nicht als Taschen erkannt.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, die Beabrietung durchzuführen
A) Wie du festgestellt hast, Tasche in PMG als Feature definieren
B) In Partdesign die Taschen, genauer die Bodenfläche, die Randlinie zu "veröffentlichen" und diese Veröffentlichung zu bearbeiten.
C) In PMG mit Suchfunktionen diese Taschen suchen, finden, analysieren (Durchbruchbreite, Eckenradius usw.) und bearbeiten
D) Ein VB-Progamm oder Script schreiben um die Taschen zu finden und entsprechend zu fertigen

Was willst du genau machen? 

Gruss
crash

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thorstenS
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erstellt am: 28. Mrz. 2006 09:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo crash

Ich Versuche im Moment eine Geometrie, z.B. eine Tasche mit einem Feature zu belegen (im Part-Modul), und in der Prismatic Machining Area soll dieses Feature dann für die Bearbeitung verwendet werden. Zweck der Methode soll sein die Eingabe in der Machinig Area zu vereinfachen, und im spätern vielleicht das Feature mit einem Katalog zu verknüpfen, um die Eingaben für den NC-Prozess zu beschleunigen. Wenn z.B. Immer gleiche Geometrien in der Konstruktion auftreten, und diese mit dem Gleichen Feature belegt werden ist eine Schnelle Programmierung im NC-Bereich möglich.
Die Variante C) die Du genannt hast scheidet leider aus, da die Suchfunktion in meinen Augen nicht immer richtig funktioniert, wenn die Geometrien Komplexer werden.
Aber die Variante B) klingt sehr interessant, nur leider habe ich keine Ahnung wie was Funktioniert mit dem „Veröffentlichen“ von z.b. Randlinien ?????

Gruss  Thorsten

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crash
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erstellt am: 28. Mrz. 2006 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thorstenS 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thorsten,

dazu musst du leider die Randlinie erst zusammenfassen 
Und das kann natürlich ein Problem machen - Mehraufwand in der Konstruktion!!!!
Du musst die Kanten erst Verbinden und dann kannst du diese Verbindung veröffentlichen. Hintergrund ist, das man so auch eine Tasche (Geometrische Form) bearbeiten kann, die aus 2 Taschen (Catia Objekt) entstanden ist.

Wenn du es einfacher haben willst, z.B. Bodenfläche und Deckfläche angeben willst, und ein Script verwendest, das die Randkurve aus der Bodenflache erstellt, dann bist du fertig.

Gruss
crash

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thorstenS
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erstellt am: 28. Mrz. 2006 14:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antwort Crash

Wenn ich nochmal so über das Problem nachdenke, stellt sich mir die Frage, ist es eigentlich möglich einen Sketch als Feature zu definiren, oder zu "Veröffentlichen", wobei ich noch nicht herausgefunden habe wie das mit dem Veröffentlichen genau funktioniert ??  

Gruss Thorsten

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thorstenS
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erstellt am: 18. Apr. 2006 15:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mit der Veröffentlichung klapts ja, aber z.b. die Bodenfläche einer Tasche kann ich nicht mit angeben, muss es wohl doch mit einen Script versuchen...
Gruss Thorsten

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crash
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Beiträge: 158
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erstellt am: 19. Apr. 2006 10:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thorstenS 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thorsten,
die Veröffentlichung z.B. MyPocket besteht aus
MyLine und MyPlane
d.h. du muss sowohl die Randlinie als auch die Bodenfläche veröffentlichen. (Nimm eigene Name und vermeide Umlaute usw.)

Gruss
crash

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babasum
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erstellt am: 30. Nov. 2006 21:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thorstenS 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,

habe ein ähnliches Problem, habe das mit dem Veröffentlichungen auch hinbekommen, aber wie kann ich die Veröffentlichungen im PMG (z.B. Konturfräsen) an- oder auswählen?

------------------
Codito, ergo sum
 

Zitat:
I code, therefore I am

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