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KISTERS 3DViewStation: 3D-Visualisierung für After Sales, Service und Ersatzteile, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Hebel in verschiedenen Stellungen darstellen (1417 mal gelesen)
CADNAR
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Beiträge: 2
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erstellt am: 20. Okt. 2014 08:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich stehe momentan auf dem Schlauch: Ich schaffe es nicht in einer Zeichnungsansicht einer Baugruppe, ein einzelnes Part (Hebel) in verschiedenen Stellungen darzustellen.

Mit Szenen kenne ich mich aus, aber finde dort keine passende Funktion hierfür.

Könnt Ihr mir weiterhelfen?

Viele Grüße!

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moppesle
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Beiträge: 3437
Registriert: 28.05.2009

CATIA V5 R19 SP9
WIN 7 64bit

erstellt am: 20. Okt. 2014 08:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CADNAR 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo CADNAR,

willkommen in Forum. Bitte systeminfo ausfüllen.

Da gibt es mehrere Möglichkeiten.
1.Du kannst dir im Part den Körper Kopieren und ausdrehen. Einfach dann bei der Ableitung einblenden.
2.Das Part in das Produkt noch einmal hinzulagden und ausdrehen. Bei der Ableitung kannst du dann über Overload Properties sogar die Attributeigenschaften der Ableitung einstellen (Linienstärke, Farbe; etc.)

die zweite Variante finde ich persönlich die bessere.


------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!      

[Diese Nachricht wurde von moppesle am 20. Okt. 2014 editiert.]

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CADNAR
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Beiträge: 2
Registriert: 20.10.2014

erstellt am: 20. Okt. 2014 09:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Uwe,

danke für die beiden Tipps! Heisst das, dass ich auf jeden Fall (!) das Product in der Grundkonfiguration (außerhalb der Szenen), bzw das Part ändern muss? Ich habe gehofft, es gäbe eine Lösung, ohne den Strukturbaum anfassen zu müssen.

Gruß
Michael

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moppesle
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CATIA V5 R19 SP9
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erstellt am: 20. Okt. 2014 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CADNAR 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Michael,

Zitat:
Ich habe gehofft, es gäbe eine Lösung, ohne den Strukturbaum anfassen zu müssen.

Hierzu könntest du die Variante1 nutzen.

In einer Szene kann man halt nur Parts manipulierern, leider nicht die einzelnen Bodys des Parts.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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