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KISTERS 3DViewStation: 3D-Visualisierung für After Sales, Service und Ersatzteile, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Drafting nicht von gesamten Part (843 mal gelesen)
Caton
Mitglied


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Beiträge: 7
Registriert: 03.04.2014

Catia V5R20
Win 7 64bit

erstellt am: 09. Mai. 2014 11:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

ich würde gerne eine technische Zeichnung von einer Rippe innerhalb eines Parts erstellen und nicht vom gesamten Part.
Ist das irgendwie möglich?

Dabei würde mich noch interessieren ob ich Rippen oder z.B. Spiegelungsobjekte aus Parts "herauslösen" kann und in einen neuen Part einfügen kann.

Grüße Caton

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bgrittmann
Moderator
Konstrukteur


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Beiträge: 12054
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 09. Mai. 2014 12:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Caton 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Könnte so funktionieren:
Entsprechende Geometrie (zB die Rippe) in einem eigenen Körper modellieren und mit Boole'schen Operationen zum Hauptkörper hinzufügen.
Bei der Erstellung der Ansicht vor der Wahl der Referenzfläche den Körper im Baum selektieren. (muss ggf in den Optionen aktiviert sein)

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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Trilemma
Mitglied
staatl. gepr. Techniker


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Beiträge: 262
Registriert: 20.08.2010

Catia V5 R19 SP8
Windows7 64bit 12GB 2,93GHz
Dell Precision T3500

erstellt am: 09. Mai. 2014 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Caton 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
@Bernd,
jepp, genauso funktionert es

@Caton,
und aus der boolschen operation machst du dir ne power copy
und schon kannst du die auch für andere parts nutzen.

gruß
peter

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