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Autor Thema:  Geometrieerzeugung im 2D springt (1025 mal gelesen)
asti.2000
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Registriert: 04.02.2002

erstellt am: 23. Nov. 2012 08:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Modell.gif


1_Punkt_springt.gif


2_Aequidistante_Punkte_springen.gif

 
Hallo zusammen,

wir verwenden derzeit V5R19HF70 und haben beim Erzeugen von manuellen Punkten im 2D folgendes Problem:

1)Ich erzeuge einen Punkte mit
Einfügen | Geometrieerzeugung | Punkte | Punkt
auf eine Silhouettenkurve (Bild 1_...)
Nach dem Anklicken springt der Punkt aber auf die Berandung der dargestellten Face!!!

2) Interessanter bei äquidistanten Punkten:
Ich erstelle z.B. 10 Punkte auf wiederum der Silhouette mit
Einfügen | Geometrieerzeugung | Punkte | äquidistante Punkte
auf wiederum der Silhouettenkurve. Soweit alles i.O.
Nun erzeuge ich wie im Bsp 1) noch einen Punkt auf der Kurve.
Jetzt springen alle (Auch die äquidistanten Punkte von vorher!!!) wiederum auf die Begrenzung der Fläche (Bild 2_...)

Das Problem zieht sich auch durch andere Geometrieerzeugung: Linien z.B lassen sich nicht an den Kurven ansetzen. Sie springen ebenfalls....

Kennt jemand ähnliche Effekte?

Bug oder Feature??

------------------
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten. 

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