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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
KISTERS 3DViewStation: Schnelligkeit und Präzision in dem neuen JT-Importer, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Zeichnungsansicht mehrere Körper (5115 mal gelesen)
lpeschechonow
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Dipl. Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 40
Registriert: 21.05.2008

Windows XP 64
Pro/Engineer Wildfire 3 (M160)

erstellt am: 21. Jan. 2010 08:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo alle zusammen,

hab da ein kleines Problem und weis auch gar nicht ob so was in Catia V5 R19 möglich ist.
Hab ein Produkt_1.Product dem Produkt_2.Product angehängt wurde.
Produkt_2.Product enthält den Part_1 der aus 2 Körpern besteht (durch ein und ausblenden im Produkt_1.Product angezeigt). Die zwei Körper in einem Part hat den Grund, das es nur ein Bauteil ist das von zwei verschiedenen Lieferanten geliefert wird mit kleinen Unterschieden und dass das Bauteil nur eine Positionsnummer im ZSB haben muss.

Produkt_1.Product
Produkt_1.Drawing
Produkt_2.Product
Part_1.Part
Körper_1
Körper_2

Jetzt möchte ich zwei Ansichten in Produkt_1.Drawing erstellen,
eine Ansicht vom Körper_1 und die andere vom Körper_2.
Ist so etwas machbar, wenn ja wie kann ich so etwas erstellen.

Danke in voraus.

lpeschechonow

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Mörchen
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Trainerin (CATIA V5)



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Beiträge: 3830
Registriert: 14.03.2007

Release 19 SP2

erstellt am: 21. Jan. 2010 09:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lpeschechonow 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo lpeschechonow,

es geht. Du klickst das Icon für Deine Ansicht an, wechselst ins 3D, klickst zuerst den gewünschten Körper im Strukturbaum an und dann die Ebene. Dann weiter wie gewohnt.

------------------
Gruß
Mörchen

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lpeschechonow
Mitglied
Dipl. Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 40
Registriert: 21.05.2008

Windows XP 64
Pro/Engineer Wildfire 3 (M160)

erstellt am: 21. Jan. 2010 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Als erstes viellen Dank für eine schnelle Antwort.

Wenn der Körper_2 aber ausgeblendet ist und nur der Körper_1 im Produkt zu sehen ist,
kann er mir Ihn doch garnicht erstellen oder später im Drawing anzeigen, oder?
Gibt es eine Funktion das er mir Ihn in der Ansicht trotzdem anzeigt obwohl
der Körper ausgebledet ist?

Danke in voraus

lpeschechonow

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Christian.O
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Beiträge: 1212
Registriert: 17.07.2009

erstellt am: 21. Jan. 2010 09:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lpeschechonow 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

du blendest den Körper2 ein. Danach wie Mörchen schon geschrieben hat, die Ansicht erstellen. Danach musst du die Ansicht aber mit RMT auf den Ansichtsrahmen -> Properties -> Lock sperren, damit du kein Updaten mehr auf die Ansicht machen kannst. Denn dann ist wieder alles weg. Wenn die Ansicht gesperrt ist kannst du an der Ansicht z.B.: kein Maß mehr erstellen. Somit zuerste die Ansicht bearbeiten und dann erste sperren. Danach den Körper2 aus deinem Part1 ausblenden.

Szenen kannst du hier keien anwenden, weil diese nur  bis Partebene funktioniert. d.h. wenn du trotzdem den Körper2 einblendest ist dieser dann in den anderen Szenen auch eingeblendet.

------------------
Mit freundlichen Grüßen aus Tirol
Christian Obholzer

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lpeschechonow
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Dipl. Ing. Maschinenbau


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erstellt am: 21. Jan. 2010 10:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, danke für die Antwort.

Wenn ich die Ansicht sperre, besteht die Möglichkeit bei Änderungen sie wieder
zu entsperren um die Ansicht zu Aktualisieren (besteht immer noch die Verknüpfung)?

Danke in voraus

lpeschechonow

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Christian.O
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erstellt am: 21. Jan. 2010 10:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lpeschechonow 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

der Link zum Körper2 bleibt weiterhin bestehen. Der Nachteil an dieser Variante ist, dass du die restlichen Sachen die du nicht benötigst bei eine Update alle wieder ausblenden musst und danach wieder die Ansicht sperren und die anderen Körper einblenden. Für einen "außenstehenden" Konstrukteur ist es am Anfang schwer nachzuvollziehen wie du die Ansicht erstellt hast.

------------------
Mit freundlichen Grüßen aus Tirol
Christian Obholzer

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stefan_r
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erstellt am: 22. Jan. 2010 08:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lpeschechonow 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo lpeschechonow,

da Du von zwei verschiedenen Teilen sprichst, würde ich auch zwei eindeutig verschiedene Teile, sprich 2 Parts machen. In der Baugruppenzeichnung diese dann mittels den Überlastungseigenschaften darstellen oder ausblenden lassen. Solange beide Teile im 3D sichtbar sind werden diese auch entsprechend der Einstellungen in den Überlastungseigenschaften dargestellt. Du kannst für jede Ansicht eigene Überlastungseigenschaften einstellen.

------------------
Gruss

Stefan R.

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lpeschechonow
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erstellt am: 22. Jan. 2010 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


infomeldung.JPG

 
Hallo,

bei mir funktioniert das Leider nicht,
schau dir Bitte die Infomeldung im Anhang an.

Danke in voraus

lpeschechonow

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Christian.O
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Beiträge: 1212
Registriert: 17.07.2009

erstellt am: 22. Jan. 2010 09:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lpeschechonow 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

ich bekomm die gleiche Meldung wenn ich einen Körper innerhalb des Products auswähle. Mein Vorschlag wäre alle anderen Teil auszublenden und dann die Ansicht zu erstellen. Danach die Ansicht sperren und alle benötigten Bauteile wieder einblenden.

------------------
Mit freundlichen Grüßen aus Tirol
Christian Obholzer

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