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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min
  
KISTERS 3DViewStation: Germar Nikol - Der Visionär hinter der Erfolgsgeschichte, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Text mit Bezugsline (920 mal gelesen)
Tiberius
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Beiträge: 419
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NVIDIA Quadro 4000
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erstellt am: 10. Mrz. 2008 13:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

mal angenommen ich lad mir ein Symbol rein, das aus mehreren Textfeldern und Linien besteh (ne Art Stempel). Wenn ich das Zerlege mit 2D Elemente zugänglich machen, dann werden aus den ehemaligen Textfeldern keine reinen Textfelder wieder.

Möchte ich dann nämlich nachträglich eine Bezugsline an den Text bringen, habe ich das Problem, daß ich den Startpunkt zwar setzen kann, jedoch die Horizontale Line die sich ergeben soll nur mit "Unterbrechungspunkt hinzufügen" bekomme. Verschie ich den Text etwas fange ich von neuem an zu rutschen.

Gibts da nen Trick um das zu umgehen?

Gruß

Tiberius

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Mörchen
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Trainerin (CATIA V5)



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Beiträge: 3830
Registriert: 14.03.2007

Release 19 SP2

erstellt am: 10. Mrz. 2008 14:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tiberius 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tiberius,

nur ein bißchen getrickst, keine richtige Lösung:

Das Detail schon mit einer feinen horizontalen Linie ablegen. Dann reicht ein einfacher Pfeil. Beim Verschieben der eingefügten Komponente muss dann nur der Endpunkt vom Pfeil auf den Endpunkt der horizontalen Linie geschoben werden.

Gruß
Mörchen

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Lusilnie
Mitglied



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Beiträge: 1486
Registriert: 13.07.2005

erstellt am: 11. Mrz. 2008 00:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tiberius 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tiberius,

ich gehe mal davon aus, dass Du mit "Symbol" ein "Detail" ("2D_Component") meinst.
Dann meine Frage: Warum zerlegst du das Teil? Einfacher wäre es doch, anstatt "Explode" ("Zerlegen") den Befehl "Epose" (deutsch?) zu verwenden, dann hast Du weiterhin ein Detail, also einen Block, den Du aber trotzdem bearbeiten kannst.
Die Linie kannst Du dann entweder darin erzeugen oder aber eine Detail-Verschachtelung nutzen, d.h. ein neues Detail erzeugen, wo Du die Linie generierst und Dein Text-Detail einlädst und positionierst. Dann einfach dieses neue (verschachtelte) Detail in die Zeichnung einsetzen und ...


mfg,
Lusilnie

------------------

Alle Aussagen zu DassaultSystemes-Produkten sind sehr optimistisch, selbst diese!!!

frei nach größeren Geistern

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