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Autor Thema:  Schnitt von 3D zu 2D übertragen!!! (1815 mal gelesen)
7BF76
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Beiträge: 5
Registriert: 22.02.2007

erstellt am: 10. Apr. 2007 08:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ,
Gibt es eine Funktion, mit der man im Space-bereich die Bauteilumgebung schneiden und dann in 2D übertragen kann (wie damals mit V4 Layer).

Ich möchte bei weiteren updates die Bauteilumgebung sozusagen als tote geometrie in meiner View(section view oder cut view--> egal) haben.

Geht das???

Ich habe eine V5 R14 SP05 auf PC!!!

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thomasacro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur Anwendungsberater



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Beiträge: 3728
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V4
V5 2016 - 2020
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erstellt am: 10. Apr. 2007 09:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 7BF76 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi R2D2 (oder so ähnlich :-) )
Ja, das geht, über die Assembly-Workbench. dort, wo du auch die Kollisionskontrolle hast, hast du ein SECTIONING. Wenn du nun noch die richtige Lizenz hast (ich denke mindestens SPA) dann hast du unter dem Reiter "RESULT" ein EXPORT AS (linker Knopf) mit dem kannste das machen. Dann nur noch Dateityp *.CATDrawing auswählen, dann gehts.
Ansonsten kannst du auch einmal einen regulären Schnitt erzeugen, und diesen dann als Detail abspeichern, das Du dann immer wieder nutzen kannst.

gruß, tom

[Diese Nachricht wurde von thomasacro am 10. Apr. 2007 editiert.]

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