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Autor Thema:  Achsensystem in den Views sichtbar (4396 mal gelesen)
Mawuascht
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Beiträge: 11
Registriert: 27.02.2007

erstellt am: 01. Mrz. 2007 14:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich würde gern das Achsensystem (nicht das absolute, sondern mein selbst erstelltes) in den Ansichten (vor allem in der Iso View) schtbar machen. Geht das? Wär super, wenn mir jemand helfen könnte!!
Gruß

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BARTY
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CAD/CAM Anwendung


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Beiträge: 79
Registriert: 26.03.2003

XP 32 / Vista 64
CV5R16SP9
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CV5R19SP6

erstellt am: 09. Mrz. 2007 15:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mawuascht 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

für "normalen Ansichten" probiere es so:

Front View (2D)
Dann in 3D wechseln
Achtung: Nun zuerst Dein eigenes Achsensystem anklicken.
Nun die Projection-Plane im 3D anwählen.

Nach generierung im 2D erscheint das Achsystem (blau).

Barty

------------------
BARTY

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Thomas Harmening
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Arbeiter ツ



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Beiträge: 2897
Registriert: 06.07.2001

NX11

erstellt am: 09. Mrz. 2007 18:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mawuascht 10 Unities + Antwort hilfreich


AXIS.CATPart.txt

 
denke er will ein 3-Achsen system ;-)

baue dir ein Achsen system im 3d und weise es den Achsensystem  mittels replace zu.

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Mawuascht
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Beiträge: 11
Registriert: 27.02.2007

erstellt am: 12. Mrz. 2007 09:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für eure Infos. Bei mir kommt allerdings immer folgende Meldung, wenn ich das Achsensystem replacen will:
"The selected element is not pointed"

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Student S.H.
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Beiträge: 2
Registriert: 27.09.2007

erstellt am: 27. Sep. 2007 09:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mawuascht 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Thomas Harmening:
denke er will ein 3-Achsen system ;-)

baue dir ein Achsen system im 3d und weise es den Achsensystem  mittels replace zu.



Könnte mir mal jemand das obige zitat etwas genauer erläutern.
ich will eine einspritzleitung bemaßen, dazu brauche ich mein selbst platziertes 3d achsensysten in den 2d ansichten!!

         

mfg. S.H.

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Adam Suchodolski
Mitglied
none


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Beiträge: 109
Registriert: 26.03.2007

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Ich würde folgendes machen.
1. Ein eigenes Achsensystem bauen – als Wireframe
2. An der Stelle des selbsterzeigten Achsensystems ein Standardachsensystem (My AS) von catia einfügen.
3. Beim Ableiten der Konstruktion erst das Standardachsensystem (My AS) anklicken, dann das zu ableitende Element. Dann hast in drawing schon (My AS) als Urspung definiert.

Grüsse
Ad

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