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Autor
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Thema: Lager richtig schneiden (2131 mal gelesen)
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Tequillaman Mitglied

 Beiträge: 67 Registriert: 07.12.2003
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erstellt am: 26. Mai. 2005 00:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo, ich habe folgendes Problem. Wie kann ich mit Catia ein Vierpunktlager schneiden so dass die Kugeln in die Schnittebene gedreht werden? Ich kann leider keinen abgewinkelten Schnitt verwenden da ich in meiner Produktzeichnung sonst Probleme bekomme. Und die Lagerkugeln können auch nicht so angeordnet werden, dass zwei gegenüberliegende Kugeln genau auf der gleichen Ebene liegen siehe Bild (unbenannt3) Danke für eure Hilfe MFg
Stefan Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ideas Mitglied CAD Systemingenieur, V5-Administrator
 
 Beiträge: 259 Registriert: 26.06.2003 V5R14 XP
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erstellt am: 26. Mai. 2005 20:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Tequillaman
... dann mußt Du Dein 3D so aufbauen, daß Du beide Darstellungen des Lagers abgreifen kannst. Als Denkanstoß fallen mir da momentan "Rigid Sub Assemblies" ein oder ab R14 gibts die Möglichkeit auf einzelne Partbodies zu referenzieren. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Tequillaman Mitglied

 Beiträge: 67 Registriert: 07.12.2003
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erstellt am: 26. Mai. 2005 23:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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ideas Mitglied CAD Systemingenieur, V5-Administrator
 
 Beiträge: 259 Registriert: 26.06.2003 V5R14 XP
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erstellt am: 27. Mai. 2005 10:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Tequillaman
... vielleicht kannst Du auch die Schnittansicht des Lagers durch zwei Views (mit jeweils nur der gewünschten Hälfte) darstellen. Wobei eine View um 180° gedreht wird. Mit "Position and Orientation" (hier irgenwelche exakten Koordinaten eingeben) könntest Du die View exakt zueinander ausrichten. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Tequillaman Mitglied

 Beiträge: 67 Registriert: 07.12.2003
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erstellt am: 27. Mai. 2005 13:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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ideas Mitglied CAD Systemingenieur, V5-Administrator
 
 Beiträge: 259 Registriert: 26.06.2003 V5R14 XP
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erstellt am: 27. Mai. 2005 23:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Tequillaman
1. Komplette Baugruppe in View 1 durchblenden 2. Unerwünschte Lagerhälfte löschen - solange Du nicht auf "restore deleted" gehst, sollte diese auch nicht mehr auftauchen. 3. Komplette Baugruppe in View 2 durchblenden und die View um 180° drehen 4. In View 2 alles bis auf das Lager löschen. 5. View 1 und View 2 mit Poistion and Orientation zueinander ausrichten. ... ist jetzt nicht so elegant die Lösung, aber mir fällt nichts besseres ein. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Tequillaman Mitglied

 Beiträge: 67 Registriert: 07.12.2003
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erstellt am: 28. Mai. 2005 14:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Danke für die Antwort. In der Einzelteilzeichnung klappt deine Lösung wunderbar. Aber in der Baugruppe funktioniert dieser workaround nicht. Ich muss die Lager im 3D einfach mit 4 Kugeln zeichnen... dann kann ich sie richtig schneiden. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
hilbo Mitglied
  
 Beiträge: 513 Registriert: 06.01.2005
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erstellt am: 07. Jun. 2005 17:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Tequillaman
hallo tequillaman, du kannst dir selbst einen riesigen gefallen tun, indem du modelle von lagern einsetzt, die anstelle der kugeln eine ringförmige "wurst" haben (s. Bild). die zeichnungsableitung funktioniert immer und die datenmenge ist gegenüber kugeln deutlich geringer. gruß olaf ------------------ Sucht, und Ihr findet! Buddha  Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |