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Autor Thema:  Bemaßungen auf Ebenen erstellen (2265 mal gelesen)
pmeng
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Beiträge: 9
Registriert: 15.03.2005

erstellt am: 19. Mai. 2005 08:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

hier bin ich mal wieder mit einem kleinen Problem:

Ich habe ein größeres Produkt (ca. 600 Parts), bestehend aus mehreren Unterprodukten.

Ich bin nun daran, dieses Produkt zu zeichnen. Hierbei muss ich natürlich auch Bemaßungen erstellen - und nun zu meinem Problem:

Zukünftig kann es passieren, dass ich die Grundplatte des Konstruktion ersetzen muss. Diese ist ein Produkt mit mehreren Teilen. Im 3D würde ich die Teile des Produktes komplett ersetzen, das Skeletttteil des Produktes bleibt jedoch erhalten. Wenn ich nun meine Maße auf die Geometrie der zu ersetzenden Teile anhänge, gehen mir die Bemaßungen beim Ersetzen der Teile verloren.

Die Frage:

Kann ich Bemaßungen auf Ebenen des Skelettteils erzeugen?
Wenn ja, wie? Wie kann ich die Ebenen des Teiles in der Zeichnung anzeigen / auswählen?

Schon mal im Voraus Danke


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pmeng

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thomasacro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur Anwendungsberater



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Beiträge: 3728
Registriert: 12.05.2004

V4
V5 2016 - 2020
V6 2016x -2019x

erstellt am: 23. Mai. 2005 13:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pmeng 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi pmeng,
ist ein interessanter lösungsansatz, den du da verfolgst. Ich habs gerade mal durchgespielt und es scheinmt zu gehen, wie du es haben möchtest, mit einer kleinen einschränkung: ich habe es leider nicht geschhafft, eine Ebene sichtbar zu machen. aber du kannst deine Vorgehensweise vielleicht trotzdem nutzen, indem du dich auf Linien, Kurven und Punkte des Skelettmodells beziehst, und diese zueinander bemasst. Diese bekommst du in der Drawing sichtbar, indem du auf dem Viewrahmen die rechte maustaste drückst, ddort in die eigenschaften gehst und dort im Reiter Ansicht das Attribut 3D-Punkte und 3D-Drahtmodell aktivierst.

Gruß, Tom

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pmeng
Mitglied


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Beiträge: 9
Registriert: 15.03.2005

erstellt am: 23. Mai. 2005 14:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Tom,

danke für den Tip - so kann ich weitermachen....

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pmeng

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