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Autor Thema:  Clipping-Fenster/Detail-Fenster (991 mal gelesen)
Newwwbie
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Technischer Zeichner


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Beiträge: 79
Registriert: 03.11.2004

erstellt am: 03. Nov. 2004 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Namdöööööö

Ich wollt mal fragen ob es eine Möglichkeit gibt das Clipping-Fenster bzw Detail-Fenster assoziativ zum Teil sind?!?
Ich hab das Problem wenn ich das Teil ins Drafting ableite, bemaße und es  dann mit Clipping bearbeitet. Das nach einer 3D Model änderung und erneuten Aktualisierung der 2D Ableitung das Clipping Fenster nicht mitwandert.
Gibt es eine andere alternative als nur die. Das ich Clipping zurücksetze und neu setze ?

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V5Paul
Mitglied
Technischer Angestellter


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Beiträge: 411
Registriert: 12.01.2003

V5R12SP9, R14SP4, W2KSP4, WINXPSP1

erstellt am: 03. Nov. 2004 16:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Newwwbie 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

leider keine gute Nachrichten. Die Clipping Views sind zwar assoziativ, bleiben aber an der ursprünglichen Position stehen. Da führt kein Weg am "unclippen" und neu setzen vobei. Beim Detail ist der gleiche Effekt zu beobachten, nur hier kann man mit Doppelklick auf das Detail-Profil das ganze wieder in Bearbeitung setzen und entsprechend verschieben.

Sollte es hier andere Erkenntnisse geben...... ich freue mich darauf.

Gruß
Paul

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Newwwbie
Mitglied
Technischer Zeichner


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Beiträge: 79
Registriert: 03.11.2004

erstellt am: 04. Nov. 2004 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Okay danke danke danke

Dann weis ich ja das ich mir darüber erstmal nicht den Kopfraufen muss.
Das wäre dann mal nen Punkt der in der nächsten Realeses verbessert werden sollte 

Nun gut wende ich mich dann mal wieder der Tolerancing & Annotation umgebbung zu...

Ansonsten wenn es was neues geben sollte bin ich für jeden guten Rat offn

bye

Chris

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