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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
KISTERS 3DViewStation: Mit Modellbasiertem Design zum Modellbasierten Unternehmen , eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Parallel Linie zu einer abgeleiteten Kante (5281 mal gelesen)
Schubert_tmsd
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erstellt am: 28. Okt. 2003 10:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

noch eine Anfängerfrage (hab nix in Doku und im Forum gefunden):

Ich möchte, im Drawing, in einem von mir bestimmten Abstand zu einer abgeleiteten Körperkante eine parallele Linie erzeugen.

Die Parallelität krieg ich hin, aber den Abstand kann ich nicht mit Bedingungen definieren, sondern nur mit Bemaßung. Die Bemaßung will ich aber unter Umständen gar nicht sehen.

Auch Kongruenzen kann ich zwischen abgeleiteten Körperkanten und manuell erzeugten Linien nicht definieren.

Mach ich was falsch oder gibt es diese Funtkionalität einfach nicht?

Jede hilfreiche Antwort wird belohnt!

------------------
mit freundlichen Grüßen
Marcell Schubert

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Cooba
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erstellt am: 28. Okt. 2003 14:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schubert_tmsd 10 Unities + Antwort hilfreich

ich blende (verdecke) die bemaßungen immer aus, weil ich sonst auch keine bessere lösung gefunden habe.

[Diese Nachricht wurde von Cooba am 28. Oktober 2003 editiert.]

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Schubert_tmsd
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erstellt am: 28. Okt. 2003 15:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ojeee!

trotzdem danke, units sind unterwegs

------------------
mit freundlichen Grüßen
Marcell Schubert

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Cooba
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erstellt am: 28. Okt. 2003 16:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schubert_tmsd 10 Unities + Antwort hilfreich

merci!

da ich sowas auch öfter brauche, wäre ich ja auch über einen tip froh. aber so wie's aussieht, weiß keiner rat. 

------------------
Gruß,
Cooba

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Fugmann
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Parallel.pdf

 
Hallo Marcell hallo Cooba

In Transformationen gibt es eine Offset- Funktion die sowas macht.
Wie im Anhang zu sehen klappt dies auch mit Kreisen.
Vorgehensweise:
1. OFFSET-ICON anwählen (die TOOLS-Leiste wird viel größer und kann somit, je nach Position verdeckt werden)
2. Element Markieren
3. mit dem Curser die Richtung bestimmen
4. (jetzt wird´s heikel) mit dem Cursor den Weg über den Bildschirmrand auf das Eingabefeld so bewegen daß die Richtung (blaue gestrichelte Linie)erhalten bleibt und den Wert eingeben.
Fertig.

Hoffe das hilft weiter

Gruß
Fugmann

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denc_ag
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Registriert: 08.08.2002

erstellt am: 29. Okt. 2003 08:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schubert_tmsd 10 Unities + Antwort hilfreich

Noch eine Anmerkung zum heiklen Punkt 4: Mit der Tab-Taste sollt man auch in das Eingabefeld kommen ohne den Cursor bewegen zu müssen.

------------------
Viele Grüße
Jochen Kaestle

www.denc.de

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Schubert_tmsd
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Konstrukteur


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erstellt am: 29. Okt. 2003 08:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Fugmann, hallo Jochen,

vielen Dank für diese Hilfe. Units isnd schon da.

------------------
mit freundlichen Grüßen
Marcell Schubert

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Cooba
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Autodesk Inventor Professional 2023
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erstellt am: 29. Okt. 2003 09:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schubert_tmsd 10 Unities + Antwort hilfreich

die offset-funktion kenne ich schon, das mit der tab-taste nicht.
aber wenn man den offset vielleicht mal ändern muß, ist es praktischer, die ganzen linien zu bemaßen und zu verdecken. dann kann man den offset auch ändern, ohne die funktion nochmal neu zu verwenden.

------------------
Gruß,
Cooba

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