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  Freihand farbig markieren in 3D-Modell (wie Textmarker)

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Autor Thema:  Freihand farbig markieren in 3D-Modell (wie Textmarker) (66 / mal gelesen)
mcfaehr
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Beiträge: 1
Registriert: 01.10.2025

erstellt am: 01. Okt. 2025 12:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag, ich suche nach einer Möglichkeit, in einem 3D-Modell freihand Flächen farbig zu markieren — so wie mit einem Textmarker. Arbeite mit CATIA V5, welche Methoden gibt es? Danke für Hinweise!

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wolfi_z
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Konstrukteur




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Beiträge: 2535
Registriert: 04.12.2004

CATIA V5 in der aktuellen Umgebung des jeweiligem OEM ;-)
NX 2312 Daimler

erstellt am: 01. Okt. 2025 16:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mcfaehr 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Mc Faehr,

Du hast mehrere Moeglichkeiten, aber das haengt alles davon ab was Du eigentlich vorhast.

Willst Du Bilder haben fuer eine Praesentation oder dgl.?
Dafuer gibt es z. B. Point to Fix, wo Du auf dem Bildschirm herum malen kannst und dann einen Screenshot davon machen.

Soll es im Modell sein?
Dann koenntest Du in einem separaten Set einen Extract erzeugen und diesem die gewuenschte Farbe geben, ggf. eine 3D Annotation mit dran haengen.
Alternativ kannst Du die Flaeche auch separat im Modell einfaerben. Also direkt die Flaeche, keinen Body oder so (Analyse per Graphic Properties Wizard, die 'Orange mit dem Zauberstab'9

LG ... Wolfi 

------------------
NX neun minus CATIA fuenf ergibt Hartz IV 

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