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Autor Thema:  Aktivität per Rule steuern (430 mal gelesen)
Elias Stemler
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Wissenschaftlicher Mitarbeiter


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Beiträge: 16
Registriert: 17.02.2022

Catia V5

erstellt am: 17. Mrz. 2022 09:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe ein kleines Problem, bei dem ich momentan nicht weiter komme.

Ich habe ein Modell das seine Form auf Skizzen aufbaut. Aus diesen Skizzen werden Flächen generiert, die allerdings auf 8 verschiedene Weisen mit einander verschnitten werden, um die finale Geometrie zu erzeugen. Über eine Variable, eine Rule und einen Auswahlparameter wähle ich die gewünschte Form aus.

Nun zum eigentlichen Problem:

Bei Änderung der Skizzen ändern sich alle Varianten, auch die, die momentan nicht sichtbar sind. Daher würde ich gerne eine Regel einbauen, um die 7 aktuell nicht benötigten Varianten zu deaktivieren, sodass diese sich erst updaten, wenn sie aktiv geschaltet werden.

Ich hätte gerne standardmäßig alle Geosets meiner Flaechenkonstruktion deaktiviert und in Abhängigkeit der Auswahlparameter das aktive Geoset aktiviert.

Hat jemand eine Idee, wie ich das geschickt umsetzen könnte?

Vielen Dank im Voraus!

Liebe Grüße,

Elias 

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moppesle
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 3418
Registriert: 28.05.2009

CATIA V5 R19 SP9
WIN 7 64bit

erstellt am: 17. Mrz. 2022 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Elias Stemler 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Elias,

meines Wissens funktioniert es nicht nur die GeoSets zu deaktivieren. Hier werden dann die beinhalteten Elemente nicht deaktiviert.

Du musst wohl die Skizzen und anderen Elemente deaktivieren,

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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Elias Stemler
Mitglied
Wissenschaftlicher Mitarbeiter


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Beiträge: 16
Registriert: 17.02.2022

Catia V5

erstellt am: 17. Mrz. 2022 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Uwe,

Danke für die schnelle Antwort.

Ja das habe ich leider feststellen müssen. Wenn ich versuche die Geosets anzusprechen mit dem .Activity=false gibts keine Reaktion.
Dachte man kann es evtl. als For-Schleife umsetzen, dass die aktion für jeden Befehl einer "Liste" ausgeführt wird?!

Etwa nach dem Prinzip:

for each "Operation" in "GeoSet"
Activity=false
next

Liebe Grüße,

Elias

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bgrittmann
Moderator
Konstrukteur


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Beiträge: 11849
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 17. Mrz. 2022 10:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Elias Stemler 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus Elias

Schau mal hier.
Eventuell könntest du dir das deaktivieren auch sparen und stattdessen die Verschneidung per Rule steuern, oder nur den Output der 8 verschiedenen Varianten per Rule einem Feature zusweisen

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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Elias Stemler
Mitglied
Wissenschaftlicher Mitarbeiter


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Beiträge: 16
Registriert: 17.02.2022

Catia V5

erstellt am: 17. Mrz. 2022 11:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Bernd,

Perfekt, vielen vielen Dank. Genau das habe ich gesucht.

Die Alternative war eigentlich angedacht, allerdings muss ich leider mit Variable Fillets arbeiten, weshalb leichte Änderungen der Edges mir alles zerstören. Daher muss ich leider alle Varianten "auskonstruieren".

Liebe Grüße,

Elias

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