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Autor Thema:  Grafischer Fehler (324 mal gelesen)
NOAHBOAH
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erstellt am: 11. Mrz. 2021 09:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Komischer_Fehler_beim_Render.jpg

 
Moinsen Leude,

ich habe ein Problemchen...

Schaut euch bitte mal die Renderaufnahme an. An der Felge ist irgendetwas komisch. Dort sind so komische streifen geht es diese zu verhindern? (Die Felge hat das Meterial "satiniertes Aluminium" die Farbe habe ich zu Grau geändert und Bump Mapping ist auch nicht angewendet)

Ich danke jedem von euch schonmal im Voraus!

Gruß Noah 

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moppesle
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erstellt am: 11. Mrz. 2021 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOAHBOAH 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Noah,

wenn du die Streifen hinter dem Achsschenkel meinst, könnte ich mir vorstellen das das die Reflektionen der Scheibe und deren Löcher sein könnte.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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NOAHBOAH
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erstellt am: 11. Mrz. 2021 10:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mhh, okey
Das sieht sehr komisch für mich aus. Das klingt schon sehr plausibel was du sagst.
Das sieht irgendwie so aus, als würden zwischen diesen Streifen die Textur fehlen. 

Naja, wenn ich das dann final in Photo Studio render, kann ich das doch mit lichtquellen ausschliesen oder?
Also sprich eine Lichtquelle erstellen, die diese Reflektion neutralisiert.

Gruß Noah (Danke für dich schnelle Antwort mein Lieber  )

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bgrittmann
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erstellt am: 11. Mrz. 2021 10:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOAHBOAH 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus

Falls diese Fehler nur im Realtime Rendering auftritt könnte es auch an der Darstellungsgenauigkeit liegen.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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NOAHBOAH
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erstellt am: 12. Mrz. 2021 07:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


BMW_Felge_Fehlrender.jpg

 
Ach Mensch!
Bevor ich mich hier jetzt beschwere über meine Renderaufnahmen, euch erst einmal einen Guten Morgen.

Also, als ich die Antwort bekommen hatte, dass dieser Fehler in der Grafik,mit der innenbelüfteten Bremscheibe zu tun hat dachte ich mir erst einmal okey. Plausibel...

Heute Morgen kam ich dann auch die Idee die Felge als Part einzelnd zu Rendern. Das selbe problem, diesmal aber alle Teile aus der Baugruppe nicht im Render. (also ich habe wirklich einfach das Part in CATIA V5 geladen und bin in den "Easy render" gehüpft.(Ich habe sogar dversucht einen ziemlich gelichen Blickwinkel hinzubekommen. Es geht aber irgendwie trotzdem nicht...   )

Beste Grüße und herzlischten Dank von mir 

[Diese Nachricht wurde von NOAHBOAH am 12. Mrz. 2021 editiert.]

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bgrittmann
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erstellt am: 12. Mrz. 2021 19:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOAHBOAH 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus

Kommt das eventuell durch das "Reflection Image" (in der Symbolleiste vom Realtime Rendering)?
(irgendwie kann man das Reflection Image auch im Material definieren/zuweisen, weiß aber nicht wie)

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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NOAHBOAH
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erstellt am: 12. Mrz. 2021 21:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Shooting1.jpg

 
Mhh...

Ich habe gerade nochmals etwas rumprobiert, teilweise auch mit Altständen. In den Materialeigenschaften habe ich alles von oben nach unten, sowie nach Gefühl zusammenpassende Einstellungen alles ausgetestet.
Ich denke das es daran liegt, das die Felge das satinierte Alu von mir zugewiesen bekommen hat, den bei dem altständ war vorher normales Alu, welches ich dann zu satinertem änderte, siehe da GLEICHES Problem.

Ich habe das Ding gerade nochmal auf die Schnelle in PhotoStudio reingefetzt, Dort eine Lichtquelle direkt auf die "komische" Stelle leuchtend, dazu noch eine Lichtquelle 2 (Directional Light) Die Umgebung ist standartmäßig, nicht veränder.

Jetzt sehe ich es mehr oder minder (gezwungen) als eine ganz kleine Kleinigkeit.  

Danke an alle die mit und für mich über eine Lösung nachgedacht haben.

Danke! Grüße vom Noah

[Diese Nachricht wurde von NOAHBOAH am 12. Mrz. 2021 editiert.]

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