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Autor Thema:  Notizen im Strukturbaum? (1731 / mal gelesen)
19velo89
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erstellt am: 07. Dez. 2016 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

da ich ein sehr komplexes Teil (zumindest für mich ) habe mit vielen Radien, Rippen etc, habe ich mich gefragt ob es möglich ist Notizen/Kapitel im Strukturbaum zu erstellen. Es soll der Übersicht dienen. Ich möchte kennzeichnen, das die folgenden Radien z.B. den Ribs_X angehören, und dann wieder eine neue Notiz/Kapitel mit Radien für Ribs_Y.
Hoffe das war verständlich. Im Prinzip möchte ich eine Art Kapitel in meinem Strukturbaum haben. 


Gruß

Velo


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bgrittmann
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erstellt am: 07. Dez. 2016 12:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 19velo89 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Zum solltest du die Benennung der Features nutzen.
Zum anderen kannst du durch eine gute Konstruktionsmethodik den Baum übersichtlicher/verständlicher machen.
zB deine Rippen, mit allen dazugehörigen Verrundungen und Ausformschrägen in einen Körper verlagern der dann an geeigneter Stelle mit Booleschen Operationen mit dem Hauptkörper verbunden wird.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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19velo89
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erstellt am: 07. Dez. 2016 13:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Bernd,

So wurde es auch gemacht, aber dadurch, das sämtliche Rippen als ein Solid reinkopiert wurden und via Booleschen Operationen hinzugefügt wurden, wollte ich wissen ob es möglich ist für die nachfolgenden Kantenverrundungen Kapitel zu erstellen. Habe mir Überlegt für jedes Kapitel einen Punkt in den Ursprung zu setzen und diesen dann zu benennen. Aber wenn jemand anderes das Bauteil bearbeiten möchte, stiften die Punkte glaube ich nur Verwirrung. Mir wurde gesagt das es in ProE möglich wäre solche Notizen/Kapitel hinzuzufügen. Hab in Catia oder Google allerdings nichts dergleichen gefunden.  


PS.: Punkte in Bodys gehen ja gar nicht...
Gruß

Velo

[Diese Nachricht wurde von 19velo89 am 07. Dez. 2016 editiert.]

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bgrittmann
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erstellt am: 07. Dez. 2016 13:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 19velo89 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
ggf könntest du ein leeres Parameterset dafür nutzen.

Gruß
Bernd

------------------
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19velo89
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erstellt am: 07. Dez. 2016 13:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

und wie stelle ich das an? Hab seither immer nur ein einziges erzeugt, wusste nicht das man mehrere erzeugen kann und wie erstelle ich ein neues Parameterset in einem Body?     

Gruß

Velo

[Diese Nachricht wurde von 19velo89 am 07. Dez. 2016 editiert.]

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bgrittmann
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erstellt am: 07. Dez. 2016 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 19velo89 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
In der Knowledgeware Workbench kannst du dies erzeugen.
Falls Lizenz nicht vorhanden:
- (Dummy)Parameter erzeugen und wieder löschen
- Parameterset (das beim anlegen des Parameters erzeugt wurde) kopieren
- Parameterset im entsprechenden Körper einfügen und per Drag&Drop im Baum platzieren

Gruß
Bernd

------------------
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19velo89
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Zu 1.
Habe die Knowledgeware -> Product Knowledge Template und noch nie damit gearbeitet.. muss ich mich mal schlaumachen 

Zu 2.
Einen Dummy Parameter kann ich leider nicht erstellen, da ich schon ein Parameterset standermäßig drin habe  aber ich könnte es rein mal versuchen in einem neuen Part ein Set zu erstellen und dies dann kopieren..?

Gruß und Danke

Velo

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thomasacro
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erstellt am: 07. Dez. 2016 22:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 19velo89 10 Unities + Antwort hilfreich

Auch wenn ich den Sinn immer noch nicht recht sehe, denn eine saube Bodystruktur genügt in vielen/den meisten Fällen.
Aber du kannst an beliebige Stelle im Baum ein Dummy-Geoset erstellen und es entsprechend umbenennen. Ich habe da schonmal viele xxxxxxxx vor und nachgestellt, damit die im Baum auffallen.

------------------
gruß, Tom 

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19velo89
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erstellt am: 08. Dez. 2016 08:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Tom,

Danke für die Antwort, aber ich werde es nun doch so lassen, leere GeoSets sind leider nicht erlaubt 

Gruß

velo

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