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Autor Thema:  Achse in Sechskanttasche einfügen (2325 mal gelesen)
Lippi82
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erstellt am: 21. Jul. 2014 07:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Schönen guten Morgen alle zusammen!

Ich bin seit einiger Zeit wieder in Catia V5 R19 unterwegs und daher noch nicht wieder ganz in dem System drin.
Ich habe ein Sechskant in dem ich eine Einnietmutter einfügen möchte. Jetzt wäre es ja am Einfachsten eine Aches mittig in dem Sechskantprofil zu haben. Wie bekomme ich dies am Einfachsten hin?

Danke für eure Hilfe!

Gruß
Benny

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moppesle
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erstellt am: 21. Jul. 2014 07:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lippi82 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Benny,

wenn du dir einen Kreis mit drei Punkten erzeugst hast du die Mitte des Sechskantes.Auf diesen dann "Normal" zu der Grundfläche einen Linie erzeugen.
Oder gleich ein Achsensystem

Oder die halbierende der gegenüberliegenden Schlüsselflächen erzeugen.
Der Schnittpunkt zweier Linien sollte sich mit dem Mittelpunkt der Kreises decken.  

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!          

[Diese Nachricht wurde von moppesle am 21. Jul. 2014 editiert.]

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erstellt am: 21. Jul. 2014 07:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin Uwe!

Ich habe mir das Sechskant mit der Skizzenfunktion in Catia erstellt (was an und für sich ne schöne einfache Sache ist). Hierbei wird auch ein Mittelpunkt erzeugt. Nur kann ich diesen nicht im 3D einblenden und mich demnach nicht im Assembly darauf beziehen.

Gruß
Benny

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moppesle
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erstellt am: 21. Jul. 2014 08:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lippi82 10 Unities + Antwort hilfreich

Ahh jetzt ja,

jetz verstehe ich dein Problem.

Selektiere den Punkt im Sketcher dann RMT unter Point Objekt "Output Feature" auswählen.


------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!      

[Diese Nachricht wurde von moppesle am 21. Jul. 2014 editiert.]

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erstellt am: 21. Jul. 2014 08:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Suuuuper, genau das wars. Besten Dank und noch frohes Schwitzen (falls du nicht im Süden der Republik bist  )

Gruß
Benny

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Lippi82
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erstellt am: 21. Jul. 2014 09:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

So, nun habe ich aber noch ein weiteres Problem. Die Punkte werden ja als Publication ausgegeben. Wenn ich diese ausblenden möchte, blendet er mir mein ganzes Part aus. Jetzt habe ich die einzelnen Punkte deaktiviert, da ich meine Einnietmuttern darauf referenziert habe und die Punkte nicht mehr sehen wollte. Nun haben sich die Positionen der Löcher geändert und ich benötige die Punkte zurück, nur wie???

Gruß
Benny

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moppesle
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erstellt am: 04. Aug. 2014 08:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lippi82 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Benny,

du kannst die "Output Feature" im Baum unter dem Skechter in NowSow stellen.
Dazu solltest du dich aber im Part befinden.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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