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Autor Thema:  Verjüngende/wachsende Tasche (1103 mal gelesen)
tony2407
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erstellt am: 21. Jul. 2014 02:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Liebe CAD-Profis,

da meine Skizze etwas komplex ist, stelle ich mein Problem anhand einer einfacheren Skizze dar. Die Lösung sollte sich dann hoffentlich übertragen lassen.

Es geht um eine Verjüngung einer Tasche wie z.B. bei einem Kreis mit dem Durchmesser d=30mm, das über eine gewisse Tiefe auf z.B. d=10mm verjüngt werden soll. Wie realisiert man soetwas? 

Hab bisher herausgefunden, dass man soetwas ähnliches im GSD mit der Sweep-Funktion machen kann.
Aber halt zur Erstellung von positiven Voluminas und nicht von Taschen = (

Bei der Felge soll das orange Markierte, über die Tiefe, verjüngt werden.

Hier noch einmal beide Bilder in höherer Auflösung:
Einfaches Beispiel
Komplexere Skizze

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moppesle
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erstellt am: 21. Jul. 2014 07:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tony2407 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo tony2407,

Zitat:
Hab bisher herausgefunden, dass man soetwas ähnliches im GSD mit der Sweep-Funktion machen kann.

einfach den Sweepkörper mit Boolschen Operationen abziegen.

Einen weitere Möglichkeit die zur Entformung von Bauteiel hilf ist der "Draft". Zu finden im Part Design.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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tony2407
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erstellt am: 21. Jul. 2014 12:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von moppesle:
Hallo tony2407,

einfach den Sweepkörper mit Boolschen Operationen abziegen.

Einen weitere Möglichkeit die zur Entformung von Bauteiel hilf ist der "Draft". Zu finden im Part Design.


Hallo Moppesle,

vielen Dank für die Tipps, ich habe das jetzt einmal mit den Boolsche Op. versucht. Das verjüngen klappt Prima mit der Sweep-Funktion.

Man muss anscheinend nach der Boolschen Op. einfach nur das Sweep-Element mit Hide/Show in den Hintergrund verschieben. Bei normalen Solids verschwindt das abgezogene Elemet automatisch.

Hätte da nur noch eine letzte Frage an euch.

Man kann ja keine Boolschen Operationen mit dem Part-Body machen. Wie bekomme ich den kompletten Inhalt meines Part-Bodys unversehrt in einen neuen Body hinein? 

[Diese Nachricht wurde von tony2407 am 21. Jul. 2014 editiert.]

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moppesle
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Hallo

du mußt einen "Körper" haben um die Boolsche Operation durchführen zu können.

Dein Sweep ist ein Volumen.
Einfach im Partdesign "Closed Volume" auf den Sweep ausführen.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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tony2407
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Zitat:
Original erstellt von moppesle:
Hallo

du mußt einen "Körper" haben um die Boolsche Operation durchführen zu können.

Dein Sweep ist ein Volumen.
Einfach im Partdesign "Closed Volume" auf den Sweep ausführen.



Wow bist du Fix =D
Habe es hinbekommen und schnell meinen Beitrag oben editiert. Du warst da wohl schneller ^^

Habe da nur noch das Problem mit dem Partbody wie oben beschrieben. = S

[Diese Nachricht wurde von tony2407 am 21. Jul. 2014 editiert.]

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moppesle
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erstellt am: 21. Jul. 2014 13:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tony2407 10 Unities + Antwort hilfreich

Erzeuge dir einen neuen Body RMT Change Part Body.
Dann ist dein alter Partbody ein ganz normaler.

------------------
Gruß Uwe

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tony2407
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erstellt am: 21. Jul. 2014 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ach genial! Vielen Dank, hast mir seeehr geholfen!

Schöne Woche noch   

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