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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
erp4cad: Das ERP für komplexe CAD-Projekte!, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Boolsche Operationen an einem ThickSurface-Solidh (1228 mal gelesen)
monka
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erstellt am: 20. Jun. 2014 09:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Fehlermeldung.png


Ohne_Kanten.png

 
Hallo CAD.de

Ich hab ein Problem mit den Boole'schen Operationen.

Um Bauteile einfacher Vergleichen zu können dachte ich mir die Teile mit der Intersect-Funktion zu verbinden, damit nur die identischen Geometrien übrig bleiben. Doch dann kommt die Fehlermeldung (siehe Bild).
Body.4 und Body.5 sind im Grunde identische Teile und unterscheiden sich nur in den gravierten Zahlen. Wenn ich eins der Bodys verschiebe oder verdrehe funktioniert die Operation. Aber dies wäre nicht der Sinn eines Bauteilvergleichs.
Es funktioniert auch wenn ich die Kanten entferne. Hierfür reicht eine Nut mit einer Breite von 0,01mm entlang der Problemkanten (siehe Bild: Ohne_Kanten) und das erwartete Ergebniss ist zu sehen.

Meine Fragen:
-Kann ich den Fehler irgendwie umgehen ohne die Solids zu verändern?
-Laut Fehlermeldung führt die Funktion zu schlechter Qualität. Kann ich mir die "schlechte Qualität" anzeigen lassen?

MfG monka

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moppesle
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erstellt am: 20. Jun. 2014 10:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für monka 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo monka,

diese Fehlermeldung wirst du so nicht wegbekommen, da immer deckungsgleiche Kanten und Flächen entstehen.

Du kannst aber die Beuteile mit der Worbench DMU Space Analysis mit "Compare Products" vergleichen. (Lizenzabhängig)
Wenn du Keine Lizenz hast kannst du die Bauteile auch in einen Produkt (optisch) vergleichen.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!      

[Diese Nachricht wurde von moppesle am 20. Jun. 2014 editiert.]

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monka
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erstellt am: 20. Jun. 2014 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Uwe

Zitat:
diese Fehlermeldung wirst du so nicht wegbekommen, da immer deckungsgleiche Kanten und Flächen entstehen.

Das kann nicht nur an den deckungsgleichen Kanten liegen. Wenn ich 2 identische Bodys miteinander über Intersect verbinden deren Solids nicht mit der Funktion ThickSurface aus einer Fläche erstellt wurden, dann funktioniert es trotzdem.

Zitat:
Du kannst aber die Beuteile mit der Worbench DMU Space Analysis mit "Compare Products" vergleichen. (Lizenzabhängig)

die Lizenz hab ich leider nicht:(

Zitat:
Wenn du Keine Lizenz hast kannst du die Bauteile auch in einen Produkt (optisch) vergleichen.

Durch die Boolsche Operation will ich mir das optische Vergleichen vereinfachen, da mich hauptsächlich nur die identischen Geometrien interessieren. Mit anderen Worten: Ich möchte geänderte Konturen "ausblenden".

Gruß monka

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moppesle
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erstellt am: 20. Jun. 2014 11:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für monka 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo monka,
Zitat:

Das kann nicht nur an den deckungsgleichen Kanten liegen. Wenn ich 2 identische Bodys miteinander über Intersect verbinden deren Solids nicht mit der Funktion ThickSurface aus einer Fläche erstellt wurden, dann funktioniert es trotzdem.

Das mag wohl so bei diesem Bauteil sein. Ist ja auch recht einfach.
Wenn man aber komplexere Bauteile hat wir die Berechnung trotz allem nich funktionieren weil Catia kleinere Berechnungsfehler im 1/1000 mm Bereich akzeptiert, aber ab einer gewissen Anzahl von Fehlern dann abbricht.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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monka
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erstellt am: 20. Jun. 2014 13:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hmmmm... Ok!

Dann danke für deine Bemühungen. Werde mir wohl ne andere Möglichkeit suchen müssen das Leben einfacher zu machen

Gruß

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