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Autor Thema:  Isometrische Ansicht: definiert (4160 mal gelesen)
Sirworkalot
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erstellt am: 12. Mrz. 2014 16:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe ein relativ langes Assembly, welches ich als isometrische Ansicht als 2D Zeichnung darstellen möchte. Mein Problem: Wenn ich eine Perspektive durch Drehen wähle, und diese als Isometrische Ansicht ins Drawing ableite, ist das Teil zwar perspektivisch so wie ich es gewählt habe, jedoch ist es schräg zu den Blatträndern bzw. liegt nicht exakt parallel zum Raster darauf, wie es bei einer Ableitung der z.B. Vorderseite der Fall ist. Das sieht leider einfach nicht schön aus, und diese Teile sollen in eine Bedienungsanleitung. Gibt es eine Möglichkeit,  eine Achse zu fixieren und trotzdem mit der Perspektive "darum  zu kreisen" um eine gute zu wählen oder diese im Nachhinein anzulegen? Habe schon einiges durch: Die Winkeleinstellung des Drawingkompass, aber das ist so umständlich und dann erst nicht genau. Mit benannten Ansichten kann man ja zwar die Kameraposition ändern, aber man hat keine gute Kontrolle über die >Eigenschaften da die Werte ohne Bezug sind. Ich danke euch für die Hilfe.

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JochenM
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erstellt am: 13. Mrz. 2014 08:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sirworkalot 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Doppelklick auf den Kompass (oder RMT-Bearbeiten). dort kannst Du Deine Baugruppe so zurechtrücken, wie Du sie gerne hättest.

------------------
Gruß
Jochen
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Sirworkalot
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V5 R18, Windows 7 mit Fusion WmWare auf OSX Lion 16 Gb, I7 Quad

erstellt am: 13. Mrz. 2014 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Jochen,

erstmal vielen Dank! Wenn ich den Kompass auf ein Bauteil des Assembly aktiviere, und dann die Lage verändern möchte, warnt mich Catia, dass ich die Lage verändere und ob ich das möchte. Da ich das schon weit früher schon mal getan habe, weiß ich, dass es mir dabei jegliche Zuordnung im Koordinatensystem zerlegt und es danach quasi unmöglich wird, ein Bauteil korrekt abzuleiten. Wenn ich das Produkt im Baum aktiviere, also orange markiere, wird mein Kompass grau und ist somit inaktiv. Viellicht stehe ich massiv auf dem Schlauch und es gibt wesentlich kompliziertere Dinge in Catia...aber irgendwie verstehe ich das hier nicht.

Danke für weitere Hilfe...

Gruß

[Diese Nachricht wurde von Sirworkalot am 13. Mrz. 2014 editiert.]

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JochenM
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erstellt am: 13. Mrz. 2014 09:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sirworkalot 10 Unities + Antwort hilfreich


Kompass.JPG

 
Du musst den Kompass dort lassen, wo er ist. Spiel mal mit den Werte für das Drehinkrement, dann siehst Du was passiert.

------------------
Gruß
Jochen
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Sirworkalot
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erstellt am: 13. Mrz. 2014 11:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ahhh endlich! Hervorragend! Ich bedanke mich vielmals!

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