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Autor Thema:  Geometrie übernehmen (1950 mal gelesen)
mark1983
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erstellt am: 20. Okt. 2013 15:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo zusammen

ich habe eine schnecke als 3D modell in step version. wenn ich durch diese schnecke einen längsschnitt machen, würde ich gerne im anschluss die geometrie eines zahnes übernehmen und diese als polynom exakt ausdrücken, sodass ich diese in einem koordinatensystem darstellen kann.

ist das überhaupt möglich eine geometrie zu extrahieren?
irgendwie müsste das doch funktionieren, denn gezeichnet wurde diese ja auch.

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thomasacro
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erstellt am: 20. Okt. 2013 20:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mark1983 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Mark und willkommen im Forum.
a) Meinem Geringen Wissen nach: Mit einem Läk6ngsschnitt bekommst du nicht den originalen Zahn! Du müsstest senkrecht zur Schneckenverlaufslinie schneiden!
b) Als Polynom exakt ausdrücken? Das wird dir CATIA nicht liefern... Da musst du schon "manuell" über Koordinatenpunkte und Lagrange(?) - Gleichungen arbeiten.

------------------
gruß, Tom 

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mark1983
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erstellt am: 20. Okt. 2013 21:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo Tom

danke für deine Antwort.
aber damit ich überhaupt erst damit beginnen kann mit Lagrange Gleichungen etc. zu arbeiten, müsste ich dem Programm sagen können, dass er mir nur die einzelnen Punkte der Kurve irgendwie abbilden soll.
Geht das einfach oder nur mit großem Aufwand?

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bgrittmann
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erstellt am: 20. Okt. 2013 22:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mark1983 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Bitte Systeminfo ausfüllen.
ggf reicht es dir die entsprechende Kurve abzuleiten und dort Punkte darauf verteilen (3D-Punkt auf Kurve, im GSD im "Wiederholung der Punkt- und Ebenendefinition" mehrere Stützpunkte erzeugen)

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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mark1983
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erstellt am: 21. Okt. 2013 12:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo

Ich bin was Catia v5 angeht, noch ein neuer Anwender. Ich wäre euch dankbar, wenn ihr mir irgendwie genauere Anweisungen geben könntet, wie ich das bewerkstelligen kann. Ich würde sozusagen ein schrittweises Vorgehen brauchen. Von mir aus lese ich mir auch irgendwas durch, wenn es was gibt.
Habt ihr Ideen, wie ich das sonst machen könnte?

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thomasacro
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erstellt am: 22. Okt. 2013 17:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mark1983 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Mark.
Stell doch mal ein Bild ein, dann kann man auf dessen Grundlage mal anfangen...

------------------
gruß, Tom 

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thomasacro
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erstellt am: 22. Okt. 2013 18:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mark1983 10 Unities + Antwort hilfreich


Schnecke.jpg

 
überlege dir auch, welcher Schnitt durch den Zahn der representative ist! Hatwas mit dem Winke zu tun, in welchem das angetriebene Teil eingreift...

------------------
gruß, Tom 

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mark1983
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erstellt am: 23. Okt. 2013 00:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo tom,

ich muss mir morgen mal das Modell in der Firma downloaden, vielen dank für die antwort.
meld mich dann morgen nochmals

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