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Autor Thema:  Vervielfältigung von Bauteilen (1492 mal gelesen)
ricky.ro
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erstellt am: 28. Mai. 2013 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

 

Hallo Leute,

folgendes Problem beschäftigt mich:

Ich habe eine Baugruppe, in die ich gerne eine bestimmte Anzahl von "gleichen" Bauteilen einfügen möchte.
Nun gibt es die Funktion "Reuse Pattern" oder "Fast Multi Instantiation".
Mit diesen Funktionen arbeite ich gerne und häufig, solange die Bauteile die ich damit in die Baugruppe einfüge alle gleich bleiben.
Ich habe aber nun das Problem, dass ich im Prinzip zwar lauter gleiche Teile brauche, für den Anfang zumindest (Bsp.: 50 gleiche Bolzen). So nach und nach muss ich diese Bauteile individuell abändern, d.h. der eine Bolzen muss 20mm kürzer werden, der andere 15 mm länger und in den nächsten muss eine Bohrung eingebracht werden usw.
Bis jetzt habe ich das Teil immer 50 mal unter unterschiedlichen Namen abgespeichert und dann eingefügt. Das ist aber ziemlich aufwendig und geht mir tierisch auf die Nerven, da es auch schon mal Konstruktionen mit mehr als 50 "gleichen" Teilen gibt.
Mich würde jetzt interessieren, ob es eine Möglichkeit gibt, die Teile wie bei der Funktion "Reuse Pattern" einzufügen, wobei die Teile aber voneinander unabhängig sind, also eigenständige Parts sind die ich dann eben individuell abändern kann ohne dass alle 50 Teile die gleiche Änderung erfahren.

Bin für jeden Tip dankbar.

Ciao,
Ricky


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moppesle
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erstellt am: 28. Mai. 2013 11:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ricky.ro 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ricky,

Zitat:
Mich würde jetzt interessieren, ob es eine Möglichkeit gibt, die Teile wie bei der Funktion "Reuse Pattern" einzufügen, wobei die Teile aber voneinander unabhängig sind, also eigenständige Parts sind die ich dann eben individuell abändern kann ohne dass alle 50 Teile die gleiche Änderung erfahren.

Nein 

habe leider keine andere Antwort für dich. 

Hier wird dir nur Handarbeit übrigbleiben. Wie du ja schon beschrieben hast.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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ricky.ro
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erstellt am: 28. Mai. 2013 11:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für deine schnelle Antwort.
Ich steh zwar nicht auf Handarbeit aber wenn nichts anderes übrig bleibt ...    

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ricky.ro
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erstellt am: 28. Mai. 2013 11:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für deine schnelle Antwort.
Ich steh zwar nicht auf Handarbeit aber wenn nichts anderes übrig bleibt ...    

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