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Autor Thema:  Lichtquellen an Geometrie anbinden (1274 mal gelesen)
von.cartmam
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Beiträge: 1
Registriert: 06.03.2013

Catia V5 R19 SP3

erstellt am: 06. Mrz. 2013 13:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

Kennt jemand von euch wie kann ich in „Photo Studio“ oder in „Real Time Rendering“ die Lichtquelle an Geometrie anbinden?
So, wenn sich der Punkt und der Vektor bewegt, die Licht Quelle wander mit.
Danke für eure Hilfe

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