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erp4cad: Das ERP für komplexe CAD-Projekte!, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Sheet Metal Design Abwicklung in Drafting funktioniert nicht (4897 mal gelesen)
TommyCAD
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erstellt am: 03. Jan. 2013 15:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Abw.jpg


Abw2.jpg

 
Hallo Forum,

Jetzt kann ich etwas besser die Umgebung Sheet Metal Design bedienen und habe schon eine Abwicklung erstellt. Wie im angefügten Bild zu sehen ist. Nun möchte ich eine 2D Zeichnung im Drafting erstellen. Allerdings soll das Blech gezeigt werden nicht die bereits das fertig gebogene Teil. Laut einem Howto habe ich Drafting geöffnet und dann Abwicklung ausgewählt und in mein Sheetmataldesignfenster gewechselt dort das Bauteil ausgewählt und dann bekam ich die Fehlermeldung: "Der Wert des ausgewählten Volumenkörpers beträgt null. Der Befehl für die abgewickelte Ansicht kann auf den ausgewählten Volumenkörper nicht angewendet werden.

Wie bekomme ich das gelöst was muss ich machen?

[Diese Nachricht wurde von TommyCAD am 03. Jan. 2013 editiert.]

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RSchulz
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erstellt am: 03. Jan. 2013 15:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TommyCAD 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tommy,

kann es sein, dass du Partfeatures (Taschen, Fasen etc.) innerhalb der Struktur verwendet hast. Diese müsstest du wenn, dann als Endfeature setzen. Sprich nach der Gernerierung der Sheetmetalfeatures unten im Baum anhängen. Nachträgliche Änderungen am Sheetmetal haben dann ebenfalls zur Folge, dass die Partfeatures gelöscht/ausgeschnitten werden müssen und nach Fertigstellung der Änderung erst wieder hinten angefügt werden dürfen.

------------------
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Rick Schulz

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TommyCAD
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erstellt am: 03. Jan. 2013 17:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Abw.jpg

 
HI das ist mein Struckturbaum wie muss ich den denn ummodeln und wie kann ich da etwas verschieben?

Gruß Tommy

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RSchulz
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erstellt am: 03. Jan. 2013 17:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TommyCAD 10 Unities + Antwort hilfreich

Die boolsche Operation wird wohl dein Problem sein. Wieso hast du das "Zusammenbauen" überhaupt verwendet?

Aus dem zweiten Körper kannst du auch den Hauptkörper machen und dann den anderen löschen...

------------------
MFG
Rick Schulz

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bgrittmann
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erstellt am: 03. Jan. 2013 17:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TommyCAD 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Probiere mal folgendes:
- Boole'sche Operation löschen (Zusammenbauen.1)
- Körper mit Blech-Features zum Hauptkörper machen

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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TommyCAD
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erstellt am: 03. Jan. 2013 21:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Abw2.jpg

 
Seeervuuus,

also die Idee die Boolsche Operation zu entfernen war genau richtig. Jetzt habe ich den Baum umgebaut und siehe da es klappt. Vielen lieben Dank an euch!

Gruß TommyCAD

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thomasacro
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erstellt am: 03. Jan. 2013 21:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TommyCAD 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Tommy
Nur mal grundsätzlich: Die idee, den PartBody leer zu lassen ist manchmal (und bei einigen Methoden von Kunden ) wichtig und richtig.
Aber gerade beim Sheetmetal-design ziehen andere Methoden. Das Arbeiten mit unterschiedlichen Bodies ist da zu überdenken! (Nicht falsch, aber halt zu überdenken!!)

------------------
gruß, Tom  

[Diese Nachricht wurde von thomasacro am 03. Jan. 2013 editiert.]

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