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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
erp4cad: Das ERP für komplexe CAD-Projekte!, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Kurven - Ableitung (3132 mal gelesen)
ashtray99
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erstellt am: 28. Aug. 2012 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen!

Ich bin eigentlich kein Catia-User, muss aber nun aus gegebenem Anlass nun doch auf die Software zugreifen.

Ich habe folgendes Problem:

Ich habe 3D Daten (Modelle von Klebenähten). Es handelt sich also um eine Art 3D-"Wurst" mit beliebiger Forum.

Nun möchte ich auf dieser Form eine Kurve erstellen, auf der ich mir dann Punkte interpolieren kann. Ist das möglich?

Über einen guten Rat würde ich mich freuen,

MFG

Ashtray99

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thomasacro
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erstellt am: 28. Aug. 2012 14:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ashtray99 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi ashtray und willkommen im Forum!

Zitat:

Es handelt sich also um eine Art 3D-"Wurst" mit beliebiger Forum.


Eine "Wurst" ist doch ein massiver Rundkörper, der sich entlang einer Mittellinie "schlängelt"?! Hast du sowas? Oder liegt bereits die Mittelkurve vor?

Zitat:

auf der ich mir dann Punkte interpolieren


interpolieren brauchst du ja nicht! Es genügt doch, auf der Mittelkurve mit der Funktion "Point on curve" Punkte anzuordnen oder zu extrahieren!

------------------
gruß, Tom 

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ashtray99
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erstellt am: 28. Aug. 2012 14:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo! Ja, die "Wurst" ist ein massiver Rundkörper, eine Mitellinie habe ich jedoch leider nicht.

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ashtray99
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erstellt am: 28. Aug. 2012 14:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Bzw noch ein Hinweis: Wirklich rund ist der Körper nicht. Er ist eher oval geformt.

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thomasacro
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erstellt am: 28. Aug. 2012 16:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ashtray99 10 Unities + Antwort hilfreich

und du möchtest auf der Oberfläche dieses Gebildes eine Kurve erstellen?
hmmm, da gibts unendlich viele Möglichkeiten und Lösungen: möchtest du eine Isoparameterkurve haben? Wenn ja, dann in welcher Richtung? Soll sie durch x-beliebige Punkte auf der Oberfläche gehen? Soll es einen Schnitt darstellen? ...

Arbeitest du mit Flächen oder Solids?

Hast du mal ein Bild, von dem, was du brauchst?

------------------
gruß, Tom 

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ashtray99
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erstellt am: 29. Aug. 2012 07:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


wurst.jpg

 
Hallo Tom!

Danke für die Mühe die du dir gibst 

Bei der "Wurst" handelt es sich um Flächen. Am liebsten hätte ich die Linie durch den Mittelpunkt der Fläche, aber auch eine Linie die mittag auf der "Hülle" der Flächen verläuft wäre in Ordnung. Was eine Isoparameterkurve  Kurve ist weis ich leider nicht. Ich möchte später aus der Kurve einfach Punkte erzeugen.

Anbei noch ein kleine Screenshot...

Gruß

Patrik

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thomasacro
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erstellt am: 29. Aug. 2012 23:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ashtray99 10 Unities + Antwort hilfreich


Isoparm1.jpg


Isoparm2.jpg

 
Hi Patrik

Zitat:

Am liebsten hätte ich die Linie durch den Mittelpunkt der Fläche...

Wo ist denn der "Mittelpunkt" der Fläche??

Zitat:

Was eine Isoparameterkurve  Kurve ist weis ich leider nicht.

Schau mal meine Bilder... Meinste sowas?

------------------
gruß, Tom 

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ashtray99
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erstellt am: 30. Aug. 2012 06:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Tom!

Vielleicht siehst du es auf meinem Bild, die "Wurst" ist hohl ich kann also keinen Mittelpunkt anklicken. Aber ja, das was du auf deinen Bildern hast sieht super aus.

So etwas hätte ich gerne.

Kannst du mir dabei weiterhelfen?

Gruß

Patrik

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erstellt am: 30. Aug. 2012 08:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ashtray99 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Patrik.
Hab dir doch die Ikons mitgeschickt! Sind aus der GSD-Umgebung. Die Anwendung des Befehls ist selbsterklärend. Und dann haste ja auch noch die Dokumentation über "F1".
Aber ist nicht viel mehr als : Befehl anwählen, Fläche anwählen und klicken, wo die Isoparameterlinie hin soll...

------------------
gruß, Tom 

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ashtray99
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erstellt am: 30. Aug. 2012 08:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ah das hatte ich nicht gesehen. Ist aber auch noch früh morgens ...

Tausend Dank es hat alles funktioniert!

Super!

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