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Autor Thema:  Block entlang eines Pfades austragen (3620 mal gelesen)
sebastian19862
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Beiträge: 36
Registriert: 03.04.2012

Catia V5R19

erstellt am: 03. Apr. 2012 14:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

habe einen Block erstellt, welcher entlang eines Pfades ausgetragen werden soll. Mit einer Skizze ist das leider nicht machbar, ich muss einen fertig ausgetragenen Block verwenden, dessen Koordinatenursprung ich dann entlang einer Spirale austrage.

Habe leider nichts dazu im Forum gefunden. Bitte um Hilfe. Ist das überhaupt möglich?

Vielen Dank schonmal!

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moppesle
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 3437
Registriert: 28.05.2009

CATIA V5 R19 SP9
WIN 7 64bit

erstellt am: 03. Apr. 2012 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sebastian19862 10 Unities + Antwort hilfreich


03.04_12_1.png

 
Hallo sebastian19862,

Wilkommen im Forum. Bitte Systeminfo eintragen.
Bin mir nicht ganz sicher was du möchtest.
könntest du ein Bild einstellen?

Oder meintest du so was. (sieh Bild)

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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sebastian19862
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Beiträge: 36
Registriert: 03.04.2012

Catia V5R19

erstellt am: 03. Apr. 2012 15:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die schnell Antwort!

Ich glaube dein Bild beschreibt das ganz richtig...
Bildlich gesprochen: Der Körper wird entlang des Pfades bewegt und zu jedem Zeitpunkt während der Bewegung wird ein neuer Körper erstellt, der mit den vorherigen vereint wird (Körper wird länger).

Wäre toll, wenn du mir beschreiben könntest, wie ich das hinbekomme (Körper soll auf Spirale bewegt werden). Habe vor langer Zeit das letzte mal mit Catia gearbeitet und bin ziemlich eingerostet...

Vielen vielen Dank schonmal! Jetzt weiß ich ja schonmal mein Vorhaben ist nicht unmöglich 

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bgrittmann
Moderator
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Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 03. Apr. 2012 18:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sebastian19862 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Bitte Systeminfo ausfüllen.
Warum geht es nicht mit einer Rippe? (dabei wird nur eine Profil entlang einer Leitkurve gezogen) Bitte mal deine Aufgabe näher beschreiben.
Falls du ein Translationsvolumen willst (also ein Körper entlang eines Pfades bewegen) geht das IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) nur in einer DMU Workbench mit der Funktion "Translationsvolumen" (allerdings nur als angenäherte Geometrie)

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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sebastian19862
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Beiträge: 36
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Catia V5R19

erstellt am: 05. Apr. 2012 16:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus,

vielen Dank für deine Antwort. Vergessen wir das mit dem Körper...Versuche es jetzt indem ich, wie du geschrieben hast, eine Leitkurve verwende auf der ein Profil entlang generiert wird.

Jetzt bin ich nur leider nicht dahinter gekommen, wie ich zwei Körper (egal ob zwei verschiedene Parts oder zwei Features in einem Part) voneinander abziehen kann. Also vereinfacht: Zwei Körper A und B schneiden sich. Nach der Aktion soll Körper A da sein, Körper B nicht mehr und die Schnittmenge soll ebenfalls nicht mehr da sein.

Wäre super, wenn mir jemand helfen könnte! Zielt zwar nicht ganz aufs Topic, aber ich wollte keinen neuen Thread aufmachen.

Vielen Dank schonmal!

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bgrittmann
Moderator
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CATIA V5R19

erstellt am: 05. Apr. 2012 16:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sebastian19862 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Bitte Systeminfo ausfüllen.
Körper B markieren -> RMT -> Objekt -> Entfernen (oder falls es sich um einen negativen Körper handelt auch "Zusammenbauen")

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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sebastian19862
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Catia V5R19

erstellt am: 10. Apr. 2012 08:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild.png

 
Servus,

so funktioniert das leider nicht  Egal ob zwei Teile in einem Part oder in der Assembly, gibt leider kein "Entfernen".

Catia V5R19

Wäre super, wenn mir jemand erklären könnte wie das geht!

Danke schonmal!

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bgrittmann
Moderator
Konstrukteur


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CATIA V5R19

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Servus
Markiere dazu auch den Körper und nicht die Rippe (bei Körper müssen in einem Teil sein)

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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Mörchen
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Trainerin (CATIA V5)



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Beiträge: 3830
Registriert: 14.03.2007

Release 19 SP2

erstellt am: 10. Apr. 2012 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sebastian19862 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Sebastian,
wenn Du in einem Körper arbeitest, musst Du statt der Rippe den Befehl "Rille" benutzen.

------------------
Gruß
Mörchen

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sebastian19862
Mitglied



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Beiträge: 36
Registriert: 03.04.2012

Catia V5R19

erstellt am: 10. Apr. 2012 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Cool! Hat geklappt! Vielen Dank!

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