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Autor Thema:  Startmodell einfügen (3274 mal gelesen)
michael_schloegl
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erstellt am: 27. Jan. 2012 12:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

wo kann ich in Catia v5 einstellen daß er ein von mir erstelltes Startmodell nimmt?
Suchfunktion hat mir leider nicht viel geholfen.

Sorry wenn euch die Frage etwas unterfordert 

grüße vom Bodensee

Michael

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JochenM
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erstellt am: 27. Jan. 2012 12:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für michael_schloegl 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Michael,

warum nicht ... neu aus - "von mir erstelltes Startmodell"

------------------
Gruß
Jochen

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michael_schloegl
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erstellt am: 27. Jan. 2012 13:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

geht das auch wenn ich ein Teil in einer Baugruppe spiegeln will?

ok...habs gerade versucht. Geht nicht

[Diese Nachricht wurde von michael_schloegl am 27. Jan. 2012 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von michael_schloegl am 27. Jan. 2012 editiert.]

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schulze
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erstellt am: 27. Jan. 2012 15:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für michael_schloegl 10 Unities + Antwort hilfreich

>>geht das auch wenn ich ein Teil in einer Baugruppe spiegeln will?

Ich sehe keinen sachlichen Zusammenhang zwischen einem Startmodell als Grundlage für ein neues Teil und der Spiegelung eines bereits vorhandenen Teils in einer Baugruppe.

Kannst Du Deine Frage anders formulieren?

------------------
R.Schulze

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michael_schloegl
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erstellt am: 27. Jan. 2012 15:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hi,

ganz einfach im Startmodell sind in den Eigenschaften bestimmte Felder definiert die ich ausfüllen muß.
Deswegen muß auch das gespiegelte Teil auf dem Startmodell beruhen

gruß

Michael

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bgrittmann
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CATIA V5R19

erstellt am: 27. Jan. 2012 15:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für michael_schloegl 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Ich vermute dass du dich auf die Funktion "Symmetrie" im Assembly beziehst.
Dort kann man AFAIKAs far as i know (So viel ich weiss) kein Startmodell vorgeben, also muss du die Spiegelung "von Hand" erstellen.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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schulze
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erstellt am: 27. Jan. 2012 16:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für michael_schloegl 10 Unities + Antwort hilfreich

@Bernd

Meine Kenntnisse von Catia sind noch recht schwach.
Werden dem gespiegelten Teil, welches ja nur eine besondere Abart von Kopie ist,
nicht alle Eigenschaften des Ursprungsteils vererbt?

(Wenn also das Ursprungsteil über ein Startmodell besondere Eigenschaften erhalten hat,
müssten die dann nicht auch im gespiegelten Teil vorhanden sein?)

------------------
R.Schulze

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michael_schloegl
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erstellt am: 27. Jan. 2012 16:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich meine die Eigenschaften welche du mit "ALT+Enter" sehen kannst"
^^
das sind die Eigenschaften welche ich später mit einem Stücklistenmakro auslesen kann

grüße vom Bodensee

Michael

[Diese Nachricht wurde von michael_schloegl am 27. Jan. 2012 editiert.]

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bgrittmann
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CATIA V5R19

erstellt am: 27. Jan. 2012 18:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für michael_schloegl 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Diese UserProperties muss du leider im gespielten Teil wieder neu erzeugen (zB über Makro).

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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