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Autor Thema:  Kinematik (1589 mal gelesen)
lukas304
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erstellt am: 01. Apr. 2011 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ist es möglich, innerhalb eines Parts mehrere Body miteinander in Abhängigkeit zu setzen, um dann über einen Parameter (Translation oder Rotation) eine Bewegung zu erzielen. Hintergrund ist der, das von verschiedenen Herstellern oftmals nur Step-Daten zur Verfügung stehen, welche bei Umwandlung in Catia-Daten nur ein Part sind mit mehreren Bodys. Hoffe, mich verständlich ausgedrückt zu haben.

Gruß

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Mörchen
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erstellt am: 01. Apr. 2011 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lukas304 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo lukas304,

eine Kinematik kannst Du nur in einem Produkt machen.

Du kannst die einzelnen Körper in jeweils eine neue Partdatei kopieren und mit diesen Parts eine Kinematik realisieren.

------------------
Gruß
Mörchen

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lukas304
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erstellt am: 01. Apr. 2011 12:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

danke für die schnelle Antwort. Ich habe mir das schon fast gedacht, das es nicht geht (bzw. nicht so einfach). Habe es deshalb schon im Vorfeld so gemacht, wie Du in Deiner Antwort beschrieben hast.

Gruß

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Christian.O
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erstellt am: 01. Apr. 2011 13:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lukas304 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

das Makro könnte an dieser Stelle etwas hilfreich sein.

------------------
Mit freundlichen Grüßen aus Tirol
Christian Obholzer

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lukas304
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erstellt am: 04. Apr. 2011 17:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

erst mal Danke. Habe das Makro getestet. Bekomme aber Fehlermeldung. Makro will das erste Body generieren, d.h. ein Produkt wird angelegt (separates Fenster geht auf) und darin befindet sich ein Part. Danach kommt die Fehlermeldung. Auch das erste Part, welches generiert wurde, ist schon fehlerhaft, da im Body nichts enthalten ist (kein Solid oder oder anderes).   

Gruß

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Christian.O
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erstellt am: 04. Apr. 2011 20:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lukas304 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

ich hab mir das Makro von dieser Seite noch nicht angesehn bzw. laufen lassen.
Aber wie beschrieben wird da dein Problem abgefangen. Probiers mal aus und gib bescheid ob es geklappt hat.

Edit: Fehler ausgebessert

------------------
Mit freundlichen Grüßen aus Tirol
Christian Obholzer

[Diese Nachricht wurde von Christian.O am 04. Apr. 2011 editiert.]

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