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Autor Thema:  Textur wird nicht aktualisiert (1380 mal gelesen)
chrismuc
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Beiträge: 12
Registriert: 01.04.2010

Intel Core Duo CPU @ 3 GHz
4 Gb DDR2 RAM
2* GeForce8600 GT
Windows XP prof. SP3
Catia V5 R16

erstellt am: 25. Mrz. 2011 16:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich möchte meine Baugruppe im Photo Studio rendern lassen und habe folgendes Problem:

Die Wiedergabe des Bildes wird nicht gestartet, da catia eine(oder mehrere) Texturen über die angegeben Pfade nicht findet.
Fehlermeldung : " Textur 'pfad' nicht gefunden"
Diese Texturen sind auch logischerweise nicht mehr auffindbar, weil sie und ihre Pfade auf dem System auch gar nicht mehr existiert. Diese Texturen wurden aber durch andere, existente ersetzt, was Catia aber aus irgendeinem Grund nicht erkennt bzw. akzeptiert. Über den Schreibtisch werden immer die alten Texturen als mit den Parts verknüpft angezeigt, die aber den Parts definitiv (nach merfachen Überprüfen) gar nicht mehr als Materialien zugeordnet sind. Ein Catdua Scan+ Korrektur bringt leider auch nichts.
Ich hoffe mir kann jemand weiterhelfen.
Vielen Dank im Vorraus.


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bgrittmann
Moderator
Konstrukteur


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Beiträge: 12054
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 25. Mrz. 2011 17:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chrismuc 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
AFAIK könnte es helfen eine zusätzliche Variable im Environment zu setzen, damit die CATDUA-Bereinigung funktioniert (siehe catia.cad.de)

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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