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Autor Thema:  Rumpfsegmentierung für Flugzeugmodellierung (1850 mal gelesen)
zeneise87
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erstellt am: 14. Mrz. 2011 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Für die Arbeit modelliere ich derzeit ein Flugzeug (Standardkonfiguration) in Catia. Mit der äußeren Hülle bin ich fertig. Jetzt muss ich mit der inneren Struktur anfangen. Meine Frage ist nun, ob es eine Möglichkeit gibt eine Fläche (hier Zylinder vom Rumpf) im Nachhinein nochmal zu unterteilen. Ich möchte nämlich den Rumpf in mehrere Segmente unterteilen, um dann die Stringer und Spanten einzufügen.

Vielen Dank!

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Frau-PROE
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Trän-Närrin



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erstellt am: 14. Mrz. 2011 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für zeneise87 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo und herzlich willkommen im Forum! 

Zitat:
Original erstellt von zeneise87:
...Meine Frage ist nun, ob es eine Möglichkeit gibt eine Fläche (hier Zylinder vom Rumpf) im Nachhinein nochmal zu unterteilen.

Du könntest eine Ebene mustern ("Rechteckmuster") und dieses Muster mit dem Flugzeugrumpf verschneiden. ("Verschneidung")


HTH, Nina

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zeneise87
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Beiträge: 18
Registriert: 14.03.2011

erstellt am: 14. Mrz. 2011 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke fürs Willkommenheissen und danke für die schnelle Hilfe :-)

Hat super geklappt! Habe danach alle Verschneidungskurven um 50mm extrudiert und werde jetzt die Stringer/Spanten einfügen.

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fichl
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CAD Konstrukteur / Modelleur


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JA! keine SPIELEKARTE mehr! :-)

erstellt am: 15. Mrz. 2011 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für zeneise87 10 Unities + Antwort hilfreich


aha Frau PROE... fremdgehen, hm? ;-))

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Hier war ich, hier bin ich und hier werd ich sein :-))

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Frau-PROE
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Trän-Närrin



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Beiträge: 2785
Registriert: 01.07.2009

erstellt am: 15. Mrz. 2011 20:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für zeneise87 10 Unities + Antwort hilfreich

OT:
Zitat:
Original erstellt von fichl:
...fremdgehen, hm? ;-))

   

  ♪♫♪


LG,
Nina

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