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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
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Autor Thema:  Catia V5 - Simulation (1662 mal gelesen)
raiden
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erstellt am: 30. Dez. 2010 18:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi ich bin neu hier und hoffe, dass dieses Thema hier richtig ist

wir haben folgendes Problem:

Wir haben einen Sterlingmotor gebaut und wollen nun simulieren, was passiert, wenn wir den Kolben bewegen.
Es soll dann die Pläuelstange gedrückt werden welches ein Schwungrad antreibt, welches wiederum über die Antriebskurbel ein anderes Schwungrad antreibt.

Das Problem ist nun, dass wenn wir irgendwelche Drehbewegungen machen, alles was an dem Schwungrad mit dran ist, sich mitbewegt. Also um die Achses Des Schwungrades!

Desweiteren kann man nicht eine Stange an einem Schwungrad bewegen, welches dann das Schwungrad mitbewegt.
Quasi wie bei einer Dampflok... Mit dem Rad und nem Bolzen Abseits des Mittelpunktes welcher eine Stange antreibt oder angetrieben wird. 

mfg Raiden

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raiden
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Beiträge: 9
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erstellt am: 30. Dez. 2010 18:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ach ja wir befinden uns währendessen kinematics Umgebung

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Vespafahrer
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Beiträge: 818
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Win 10 Pro 1903
NVIDIA Quadro K3100M
Intel® Core™i7 CPU
4930MX @ 3GHz
3.2GHz, 32 GB RAM
____________
CATIA V5R19-28
SolidWorks 2018 SP5

erstellt am: 30. Dez. 2010 20:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für raiden 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

das wird so rum nicht funktionieren da CATIA keine Masseträgheit "kennt". Wenn Ihr den Koben bewegt kommt ihr unweigerlich an den Totpunkt. Dann kann CATIA nicht mehr "entscheiden" was nun passieren soll.
Ihr müsst das andersrum aufbauen. Der "Antrieb" muss über das Schwungrad erfolgen.

Wo genau jetzt der Fehler liegt ist schwer zu sagen. Am besten baust Du den Mechanismus Schritt für Schritt auf. Zwischendurch immer schauen ob alles funktioniert!
Also zuerst die Drehbewegung des Schwungrads, dann das Pleuel dazu... usw...

Gruß
Daniel

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raiden
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Beiträge: 9
Registriert: 30.12.2010

erstellt am: 31. Dez. 2010 00:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ja das haben wir gemacht, aber es haben sich berstimmt fehler eingeschlichen... zumal ich catia nicht sehr "anfänger" freundlich halte...

gibts noch tipps wie man das machen kann oder darf ich hier jemand um praktische hilfe bitten? würde die datein auch sofort teilen. vieleicht ist das auch zuviel verlangt, dass mal jemand rüberschaut.

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thomasacro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur Anwendungsberater



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Beiträge: 3728
Registriert: 12.05.2004

V4
V5 2016 - 2020
V6 2016x -2019x

erstellt am: 31. Dez. 2010 01:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für raiden 10 Unities + Antwort hilfreich

hi,
ich würde ja versuchen zu helfen.. aber ohne daten? .....

------------------
gruß, Tom 

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raiden
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Student

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Beiträge: 9
Registriert: 30.12.2010

erstellt am: 20. Jan. 2011 23:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hat sich alles erledigt, haben alles hinbekommen. hat sich beim aufbau einfach was eingeschlichen

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