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Autor Thema:  Fragen zur rumpfkonstruktion eines flugzeuges (2877 mal gelesen)
billisk
Mitglied
Maschinenbau Ing.


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Beiträge: 61
Registriert: 12.02.2008

Win XP 64bit CATIA V5 R19

erstellt am: 09. Jul. 2010 22:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen
ich arbeite gerade an einem detailierten flugzeugrumpf (stringer, frame, bonded waffle u.s.w.)habe bereits das skin erstelt und moechte nun mit den stringers fortfahren. Was mir kopfschmerzen bereitet ist wie ich die stringer (U form) entlang des bereits erstelten skins fuehre. Kann mir vieleicht jemand eine vorgehensweise emphehlen?

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thomasacro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur Anwendungsberater



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Beiträge: 3728
Registriert: 12.05.2004

V4
V5 2016 - 2020
V6 2016x -2019x

erstellt am: 10. Jul. 2010 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für billisk 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo billisk.
Wo haperts denn?
Den Verlauf des Stringers auf der Skin erstellen.
Senkrecht dazu eine Plane auf einen endpunkt dieser Kurve legen.
Auf dieser das Stringerprofil (T-Form?) erstellen
RIB mit diesen beiden Kurven (option ReferenceSurface) und der Skin erzeugen.

------------------
gruß, Tom 

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billisk
Mitglied
Maschinenbau Ing.


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Beiträge: 61
Registriert: 12.02.2008

Win XP 64bit CATIA V5 R19

erstellt am: 10. Jul. 2010 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


waffledesign.jpg

 
Danke fuer den tip. Ich habe noch eine frage zur konstruktion und zwar bezueglich des waffle doubler design (photo). Mit hilfe von extract habe ich von der inneren flaeche des skins eine flaeche entnommen und dieser eine eine staerke von 1mm gegeben. Meine frage ist wie ich diese luecken gleichmaessig entlang entlang der flaeche konstruieren kann. 

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