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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
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Autor Thema:  welche Grafikkarte unter Win7/XP und Core i7 (1564 mal gelesen)
Klaus Stutzmann
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erstellt am: 21. Jun. 2010 12:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe die Auswahl zwischen folgenden Grafikkarten:

QuadroFX PNY FX 1800 768MB

QuadroFX PNY FX 3700 512MB

Geforce GTX260 869MB

welche würdet Ihr nehmen? Das System wird mit einem Core i7 und 6GB Hauptspeicher ausgestattet sein und soll unter Windows XP/7 laufen

Gruß Klaus

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RSchulz
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erstellt am: 21. Jun. 2010 12:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Klaus Stutzmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Klaus,
die schnellste und vom besten Preis-/Leistungsverhältnis wäre die GTX260. Allerdings ist diese auch nicht zertifiziert. Daher würde ich dir, in Bezug auf CATIA und wenn du damit produktiv arbeiten musst, davon abraten. Ich pers. würde die Fx1800 nehmen, da diese schneller als die Fx3700 sein dürfte und mehr Grafikspeicher besitzt. Außerdem hat diese in der aktuellen Quadroserie (x8xx) das beste Preis-/Leistungsverhältnis.

HTH

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Rick Schulz
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Klaus Stutzmann
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erstellt am: 21. Jun. 2010 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Rick,

für die gesparten 200€ (FX3700 -> Fx1800) stecke ich nun 8GB Hauptspeicher rein.

Gruß Klaus

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RSchulz
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erstellt am: 21. Jun. 2010 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Klaus Stutzmann 10 Unities + Antwort hilfreich

8GByte?
Was für einen Core i7 hast du denn bzw. möchtest du kaufen? Sollte es ein Sockel 1366 sein, dann ist es sinnvoll den Tripplechannel zu bestücken. Dementsprechend wären 8GByte definitiv die falsche Konfiguration, denn 8 lässt sich nicht durch 3 teilen  .

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Rick Schulz
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angeboten ist ein

Intel Core i7 860 (2,8GHz) Sockel 1156

gut oder sollte ich noch ändern?

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RSchulz
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Naja der Sockel 1366 ist wohl schon eher ein Workstationsockel. Allerdings kostet der auch bedeutend mehr, ohne wirklich mehr Leistung aufzubringen. Soweit ich weis, kannst du aber demnach kein ECC reg. RAM verwenden, was zum Teil eben der "große" Unterschied zur Workstation ist. Hast du mal geschaut, ob die Konfiguration als solche zertifiziert ist?

Um zur Bestückung zurückzukommen: Bei einem Sockel 1156 ist natürlich die 8GByte-Bestücken (4*2GByte) besser, als die 6GByte-Bestückung (2*2+2*1).

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@Rick Schulz
da Du Dich so gut auskennst habe ich noch eine Frage.

In meinem aktuellen Rechner habe ich eine
Quadro FX 3500 mit 256MB  42,2GB Memory Breite

die ausgesuchte (für eine FX 3700 reichts nicht mehr)
Quadro FX 1800 mit 768MB  38,4GB Memory Breite

Was bringt mehr Speicherbreite oder Speicher?

Gruß
Klaus

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erstellt am: 22. Jun. 2010 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Klaus Stutzmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Klaus,
beides bringt mehr Performance. Umso höher die Speicherbandbreite, umso mehr Daten können theoretisch auch verarbeitet werden. Die Frage ist aber natürlich immer, wo genau der Flaschenhals ist, da nicht einfach unendlich hohe Bandbreiten dafür ausreichen. Die GPU Shader etc. müssen das natürlich auch verarbeiten können. Mehr Speicher heist einfach, dass mehr "schneller" Buffer zur Verfügung steht. Dementsprechend können höher aufgelöste Bilder und Geometrien länger im Speicher gehalten werden und müssen nicht unbedingt immer neu berechnet werden. So die Theorie  

Das was du hier aber versuchst, wird nicht funktionieren, denn du kannst nicht eine Fx3500 (G71) mit einer Fx1800 (G92) vergleichen. Das sind 3 Generationen.... Die Fx1800 hat fast 3 mal soviel Transistoren auf dem DIE. Außerdem kommen ganz andere Befehlsätze dazu unified Shader und und und.

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Rick Schulz
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[Diese Nachricht wurde von RSchulz am 22. Jun. 2010 editiert.]

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erstellt am: 22. Jun. 2010 14:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke,

dann belasse ich es bei der FX 1800

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