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Autor Thema:  Konstruktion einer Luftschraube (6792 mal gelesen)
luwonder
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erstellt am: 09. Jun. 2010 20:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


fokkerg1.jpg

 
Tag,

Hat von euch jemand schon mal einen Propeller konstruiert? Ich habe ein CAD Model einer Fokker G1 erstellt (siehe Anhang),
nun würde ich gern noch einen Propeller dazu modelieren, leider weis ich nicht wie das im V5 umsetzen soll.

mfg

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capirex65
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erstellt am: 09. Jun. 2010 22:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für luwonder 10 Unities + Antwort hilfreich

http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum138/HTML/000996.shtml#000000

Vielleicht hilft dir das etwas weiter :-)

------------------
   

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thomasacro
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erstellt am: 10. Jun. 2010 01:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für luwonder 10 Unities + Antwort hilfreich

hach , propeller... schnickschnack 

------------------
gruß, Tom  

[Diese Nachricht wurde von thomasacro am 10. Jun. 2010 editiert.]

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thomasacro
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erstellt am: 10. Jun. 2010 02:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für luwonder 10 Unities + Antwort hilfreich

im ernst... gehts vdir nur um die reine optik, oder die aerodynamik?

------------------
gruß, Tom 

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luwonder
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erstellt am: 10. Jun. 2010 09:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi capirex65,

Danke für deine flotte Antwort. Werde mal anhand deiner Lüfterdaten versuchen meinen Propeller zu basteln , poste dann hier mein Ergebnis.

Danke auf jedenfall vorab.

mfg

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luwonder
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hi thomasacro,

nö, geht mir nur um die Optik, da ich einen fertigen propeller kaufen werde. Habe leider keine Fertigungsmöglichkeit zum selber machen.

mfg

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luwonder
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Hi capirex65,

Ich kann deine dten leider nicht aufmachen, denk es liegt daran das ich mit R17 arbeite und du mit einem höhren Release. Kanst Du mir die ev. in einer niedriegen version nochmal abspeichern und zukommen lassen ?

mfg

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Thomas Harmening
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Arbeiter ツ



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NX12

erstellt am: 10. Jun. 2010 12:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für luwonder 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von luwonder:
kanst Du mir die ev. in einer niedriegen version nochmal abspeichern und zukommen lassen ?mfg

Parametrisch kann man keine Daten in eine niedrigere Version abspeichern...
aber als Konstrukteur sollte ein Propeller kein Problem darstellen?  vorallen wenn nur um die Optik geht ;-)

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W. Holzwarth
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erstellt am: 11. Jun. 2010 23:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für luwonder 10 Unities + Antwort hilfreich

Herzeigen, Clinton

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thomasacro
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erstellt am: 12. Jun. 2010 11:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für luwonder 10 Unities + Antwort hilfreich

Hey Clinton! nicht so verbissen!

All diese Parameter sind mir durchaus bekannt!
Und eben WEIL mir bewußt ist, dass eine Propellerkonstruktion nicht mal "so eben" zu erklären ist, habe ich mich zu diesem ironischen kleinen Einwurf verleiten lassen   
All diese Kennwerte werden für luwonder aber recht egal sein!

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gruß, Tom 

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thomasacro
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erstellt am: 12. Jun. 2010 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für luwonder 10 Unities + Antwort hilfreich


Prop2.jpg

 
siehts so besser aus? ;-)

Ich habe auch nur R18 und folgende. Daher kann ich auch keine R17 schicken...
Ja, es handelt sich lediglich um EIN Profil, welches sich über den Flügel erstreckt. Ist ja auch keine optimierte Lösung sondern soll nur als Beispiel gelten!!

------------------
gruß, Tom   

[Diese Nachricht wurde von thomasacro am 12. Jun. 2010 editiert.]

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luwonder
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erstellt am: 16. Jun. 2010 21:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


front_propeller.jpg


side_propeller.jpg


iso_propeller.jpg

 
Hi,

Danke an euch alle die sich bei diesem Thema gemeldet haben !

Bin nun mit meinem Propeller fertig. Bin wie folgt vorgegangen:

1. Habe 2 3D curves erzeugt, welche geomtrisch zum meiner Vorlage gepasst haben d.h. ich hab die 3D curves an die side und front 
  view  ausgerichtet.
2. In der Top view habe ich mir auf einer Ebene mein Profil rein gelegt.
3. Habe das ganze mit einer Net Surface erzeugt
4. Oben zum Abschluß habe ich dann mit 3 Blend surfaces das ganze geschloßen

....schwup die wup FERTIG.(siehe Bilder im Anhang)

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thomasacro
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erstellt am: 16. Jun. 2010 22:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für luwonder 10 Unities + Antwort hilfreich

Na das sieht doch gut aus! und für deine Anwendung mindestens ausreichend! Gut gemacht

------------------
gruß, Tom 

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