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Autor Thema:  Kantenverrundung (1611 mal gelesen)
lukas304
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Beiträge: 150
Registriert: 26.01.2010

Intel Core(TM) i7-4790CPU 3,60GHz
Arbeitsspeicher 16,0 GB
NVIDIA Quadro K2200
Windows 10 pro
2x 24" TFT-Monitor
Catia V5 R19 / R26 /R30
SpaceMouse Pro

erstellt am: 23. Feb. 2010 14:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

habe folgendes Problem. Habe ein parametrisiertes Bauteil erstellt, dessen Grundkoerper per Brennschablone hergestellt wird. Nun sind an diesem dementsprechend Radien (Kantenverrundungen) dran. Mein Problem ist nun, dass ich bei einer bestimmten Gradeinstellung (über Parameter) an einer Stelle keinen Winkel mehr habe, sondern die beiden Ebenen (Flächen), welche zuvor in einem Winkel zueinander standen, jetzt gerade zueinander stehen und somit dann auch kein Radius mehr in dieser Stelle sein kann. Und nun hab' ich meine Fehlermeldung. Gibt es eine Möglichkeit, zu sagen "mache eine Verrundung, sofern eine Ecke vorhanden ist (Winkel <180°), ansonsten nicht?

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thomasacro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur Anwendungsberater



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Beiträge: 3728
Registriert: 12.05.2004

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V6 2016x -2019x

erstellt am: 23. Feb. 2010 15:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lukas304 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Lukas.
Deiner Beschreibung ist ohne Bild leider sehr schlecht zu folgen... Auch kann ich eine Fehlermeldung nicht interpretieren, dessen Wortlaut nicht bekannt ist.... Bitte stelle mal ein Bild ein!
Desweiteren hilft auch eine Angabe Deines Releasestandes.

------------------
gruß, Tom  

[Diese Nachricht wurde von thomasacro am 23. Feb. 2010 editiert.]

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Mörchen
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Trainerin (CATIA V5)



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Beiträge: 3830
Registriert: 14.03.2007

Release 19 SP2

erstellt am: 23. Feb. 2010 19:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lukas304 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo lukas304,

das geht einfach mit einer Formel:

such im Formeleditor den Parameter, der die Aktivität des betreffenden Radius steuert. Der heißt sinngemäß:
Körper.1/.../Radius.1/Aktivität
Er kann die Werte wahr oder falsch annehmen (true / false)
Nun die Formel:

Körper.1/.../Radius.1/Aktivität=winkel.xy<>180deg

So zu lesen:
Der Radius (Verrundung) ist dann aktiv, wenn der Winkel ungleich 180°ist.

Ich hab grad gelesen, Du brauchst den Winkel kleiner 180°, dann schreibst Du eben:
Körper.1/.../Radius.1/Aktivität=winkel.xy<180deg

------------------
Gruß
Mörchen

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