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Autor Thema:  Teile beim Verschieben nicht markieren (1661 mal gelesen)
SeTiX
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erstellt am: 26. Okt. 2009 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ich möchte gerne mit Camtasia ein kleines Video erstellen.
Es sieht nur nicht gerade toll aus wenn die Teile beim Verschieben orange markiert werden. In den Optionen unter Darstellung kann man zwar bei "ausgewählte elemente" eine Farbe auswählen aber es fehlt die Option "keine Farbe".
Gibt es da eine andere Möglichkeit? Das Kinematik Modul haben wir leider nicht.

MfG

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tberger
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erstellt am: 26. Okt. 2009 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SeTiX 10 Unities + Antwort hilfreich

Falls du die ganze Baugruppe nur woanders hindrehen möchtest, zwecks besserer Betrachtung:
du könntest vorher "Cameras" in V5 erstellen, die deinen Viewpoint vorher definiert festhalten und per Doppelklick diese anwählen, um eine andere Sicht einzustellen. Dann hast du das Highlighted umgangen.

Ansonsten denke ich wäre das Fitting Modul geeignet, um einen Verfahrweg zu erstellen und diesen dann abzuspielen.

------------------
Grüße aus dem Rheinland

Thomas

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SeTiX
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erstellt am: 26. Okt. 2009 16:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das ist das Problem. Ich möchte eine Unterbaugruppe verschieben. Man soll sehen wie ein Wagen auf einer Schiene verfährt.

Gruß

Michael

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tberger
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erstellt am: 26. Okt. 2009 16:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SeTiX 10 Unities + Antwort hilfreich

OK, evtl. geht das noch:

wenn deine Baugruppe sauber "constrained" und automatisches Update eingestellt ist, dann kannst du, je nachdem was deine Baugruppe auch in einer Kinematik treiben würde, deinen Parameter (z.B. Angle für ein Rad, Schieber etc.) schrittweise um einen kleinen Betrag ändern. Das machst du, so oft du diesen Änderungsbetrag brauchst. Ist zwar eine SISYPHUSARBEIT, aber:

wenn du die Undo-Funktion mehrmals hintereinander ausführst, bzw. auch die Redo - dann könntest du diese Bewegung "erzeugen", zwar geruckelt, aber immerhin. Das ganze dann aufnehmen und du hast kein Select-highlight mehr. Beim Assembly Design hast du nicht das Limit des Edit Stack (also der Undo-Größe)

Das erste Undo machst du mit ctrl-z, das nächste auch - du musst nur noch mit einem Metronom auf die Tastatur trommeln   dann sieht es fast "gewollt" aus.

Evtl. kannst du dir die Arbeit erleichtern, indem du ein Makro ablaufen lässt, dass dir den Parameter immer wieder erhöht erniedrigt und ein Product Update durchführen lässt. Das ist aber nur aus dem Bauch heraus, nicht getestet.

EDIT: Fehlerteufel exorziert.

------------------
Grüße aus dem Rheinland

Thomas

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[Diese Nachricht wurde von tberger am 26. Okt. 2009 editiert.]

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erstellt am: 27. Okt. 2009 08:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, stimmt. Wenn ich einen Block innerhalb der Baugruppe erzeuge der ausserhalb des Aufnahmebereichs liegt, kann ich das über die Bedingungen bewegen, ohne das etwas stört. Das Video dann mit 900% Tempo laufen lassen und es sieht sogar Flüssig aus ;-).
Schade das man die Markierung nicht ausschalten kann. Das würde die Sache deutlich Anwenderfreundlicher gestalten :-).

Gruß

Michael

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Norman Schulz
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erstellt am: 27. Okt. 2009 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SeTiX 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo SeTiX,

probier mal folgendes:

Tools/Optionen/Allgemein/Anzeige/Navigation/Teilflaechen_und_Kanten => deaktivieren

in

Tools/Optionen/Allgemein/Anzeige/Darstellung/Ausgewaehlte_Elemente
=> schwarz einstellen

Gruß Norman

------------------
WTL Engineering GmbH          
n.schulz@wtl-group.de
http://www.wtl-group.de

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SeTiX
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erstellt am: 27. Okt. 2009 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Norman,

Teilflaechen und Kanten sind deaktiviert.
Die Einstellung schwarz habe ich da auch schon getestet. Geht bedingt bei Chromteilen, da diese meist sehr dunkel wirken.
Wenn allerdings Farbige Teile ins Spiel kommen war es das leider wieder :-(


Gruß

Michael

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