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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
Mit dem all4cad-Blog immer bestens informiert! - Neues zu Lösungen und Entwicklungen rund um ERP und PDM, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Explosionszeichnung aus Einmodelltechnik (3340 mal gelesen)
SCOTT31
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Catia V5 R16

erstellt am: 16. Sep. 2009 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe hier ein Modell aus einzelnen Geosets und möchte nun daraus eine Explosionszeichnung ableiten. Jedoch geht das im Assembly nicht da der ja nur einzelne Parts auseinanderlegt. Gibt es eine Möglichkeit das Part an sich z.B. in seine einzelnen Geosets zu zerlegen, wenn ja wie geht das?

Danke schonmal

SCOTT31

[Diese Nachricht wurde von SCOTT31 am 17. Sep. 2009 editiert.]

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tberger
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erstellt am: 16. Sep. 2009 12:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SCOTT31 10 Unities + Antwort hilfreich

Du könntest das hier am im Forum zu findende "Part to Product" - Makro ausgraben, verwenden -> dann hast du aus deinem Einzelteil aus jedem Body ein einzelnes Teil gemacht und dann diese als Baugruppe bekommen. Diese dann ganz normal explodieren und Zeichnung davon machen.

Das funktioniert aber nur, wenn du mehrere Körper in deinem Part angelegt hattest.

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Grüße aus dem Rheinland

Thomas

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tberger
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3DX/V6 R2016x

erstellt am: 16. Sep. 2009 12:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SCOTT31 10 Unities + Antwort hilfreich

Habe jetzt erst genauer gelesen, es geht um Flächen -

die könntest du am Einfachsten alle erst mal kopieren und als Ergebnis einfügen, die ursprünglichen Flächen alle ausblenden. Dann hast du isolierte Flächen. Diese kannst du dann mit dem Kompass einzeln oder auch vorher selektiert zusammen bewegen in die von dir gewünschten Richtungen (du musst dazu die Meldung, ob du wirklich das Part damit verändern möchtest, bestätigen).

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Grüße aus dem Rheinland

Thomas

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SCOTT31
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Catia V5 R16

erstellt am: 16. Sep. 2009 12:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

So, hab jetzt erst mal Joints von den Einzelteilflächen gemacht, die dann später auf einmal verschoben werden sollen. Diese habe ich dann kopiert und als Paste Special as Result eingefügt. Nur was meinst du mit Kompass verschieben. Ich hab das Teil rechts oben im Eck verschoben da ändert sich aber nur die Ansicht und meine Teile bleiben zusammen. Was mach ich falsch.
Ich bin noch im Generative Shape Design.

Bitte um Hilfe

SCOTT31

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tberger
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erstellt am: 16. Sep. 2009 12:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SCOTT31 10 Unities + Antwort hilfreich

Du musst die Aktion des Kompassverschiebens "beherrschen", soll heissen:

bei aktivem Part, egal ab in Baugruppe oder als Einzelteilfenster, muss der Kompass erst einmal "abgelegt werden, um eine Orientierung zu bekommen. Er darf nicht rechts oben in der Ecke kleben.

Ist er auf einer Fläche "abgelegt" und selektierst du danach die einzelnen Flächen, wird er grün, er kann etwas "bewegen". Klickst du in den freien Raum ist er grau und nichts wird bewegt werden.

Zum Bewegen:

Klicke auf den roten Punkt des Kompass mit der rechten Maustaste und fülle das von dir gewünschte Inkrement ein für die translation entlang der Kompass-Achsen u v w. Dann Die Tasten "Pfeil rauf" für "in Richtung" und "Pfeil runter" für "gegen die Richtung" ausführen.

Dann bewegt sich die Selektion.

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Grüße aus dem Rheinland

Thomas

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SCOTT31
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Catia V5 R16

erstellt am: 16. Sep. 2009 13:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Super so klappt es. Danke. Jetzt muss ich nur noch probieren wie ich alles nur in eine richtung zerlege, da es sonst ja komisch aussieht.

Aber hast mir echt geholfen.

Grüße ins Rheinland

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tberger
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erstellt am: 16. Sep. 2009 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SCOTT31 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst ja jede andere Richtung für andere Teile anhand des Kompasses nehmen. Wenn er einmal "eingestellt" ist, würde ich ihn so für die eine Explosionsdarstellung lassen, du hast ja damit auch die benötigten 3 Raumrichtungen und kannst in +-u  +-v  +-w verschieben. Dann siehst es  auch "explodierter" aus.
Wenn du nur in eine Richtung willst - du eine "Montageanleitungs"-Sicht erstellen willst, nimmst du eben nur eine Richtung.

EDIT Ergänzung eine Richtung und Fehlerteufel exorziert.

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Grüße aus dem Rheinland

Thomas

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[Diese Nachricht wurde von tberger am 16. Sep. 2009 editiert.]

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