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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
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Autor Thema:  Hebel in 3D darstellen (2928 mal gelesen)
marko1982
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hebel.jpg

 
Hallo, da ich leider recht wenig mit Catia zu tuen habe. Habe ich ein paar fragen.

Ich muss diesen Hebel als 3D Modell darstellen. Weiß leider nicht recht wie ich vorgehen soll.
Soll ich das Teil in 3 Einzelteile zerlegen oder aus einem Teil gestalten?

Danke schon mal im voraus.

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Christian.O
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erstellt am: 13. Aug. 2009 12:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für marko1982 10 Unities + Antwort hilfreich


Skizzierebene_fuer_Profil_2.jpg

 
Servus Marko,

du konstruierst zuerste das Profil der rechte Ansicht und extrudierst diese (70mm). Danach erzeugst du dir dein Profil (linke Ansicht) auf einer der beiden Flächen (siehe Bild) und ziehst diese vom Gesamtkörper ab. Somit hast du das Profil vom Hebel. Die Bohrungen musst nachträglich noch erstellen.

------------------
Mit freundlichen Grüßen
Christian Obholzer

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DanielFr.
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erstellt am: 13. Aug. 2009 12:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für marko1982 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von marko1982:
Hallo, da ich leider recht wenig mit Catia zu tuen habe. Habe ich ein paar fragen.
   
Ich muss diesen Hebel als 3D Modell darstellen. Weiß leider nicht recht wie ich vorgehen soll.
Soll ich das Teil in 3 Einzelteile zerlegen oder aus einem Teil gestalten?

Danke schon mal im voraus.


Hallo Makro,

ich denke das hier keiner wirklich die Zeit hat dir das Step-by-Step zu erklären. Ev. solltest du dir ein Buch kaufen (bzw. ausleihen) oder dir eine Schulung einverleiben. Du könntest auch mal einen Blick in die Onlinedoku werfen da gibt es auch Toturial zu Sketch, Pad, Pocket, Fillet, etc.

------------------
MFG Daniel

Die KATJA ist halt doch nur ne zickige Französin

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marko1982
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erstellt am: 13. Aug. 2009 12:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


hebel1.jpg

 
danke für die schnelle antwort.
Ist das prinzipiell so richtig?

Wenn ich nun den Befehl "Block" mache zeigt ehr mir das mehrere offene Profile vorhanden sind.
Gibts nen Trick wie man die schnell findet oder muss ich jede Stelle inzeln nach schauen?

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Christian.O
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erstellt am: 13. Aug. 2009 12:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für marko1982 10 Unities + Antwort hilfreich


Sketchanalyse.jpg

 
Servus,

um einen Block oder Tasche zu erstellen muss die Skizze immer geschlossen sein.

Mit dem Befehl "Sketch Analysis" (siehe Bild) zeigt er dir mit einem hellblauen Kreis an wo die Skizze offen ist. Mit dem Befehl "Trim" kannst du am schnellsten die Skizze schließen.

------------------
Mit freundlichen Grüßen
Christian Obholzer

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DanielFr.
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Hallo,

nein die Skizze ist absolut nicht richtig. Du kannst nur 1ne Kontur zeichnen nicht 3. Die oberen beiden Kreise müssen raus und unten musst du das Kreissegment das in den Hebel ragt mit einem QuickTrim wegtrimmen. Dann hast du nur noch die Außenkontur. Daraus machst du dein erstes Pad. Die Verdickungen (großer Kreis oben) machst du in der nächsten Skizze. Im Anschluss machst du das Loch (der kleine Kreis oben und unten) als Pocket.

------------------
MFG Daniel

Die KATJA ist halt doch nur ne zickige Französin

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marko1982
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hebel2.jpg

 
So, ich hab das Teil soweit hin bekommen. Leider habe ich da jetzt noch so Seiten stehen. wie bekomm ich denn noch weg? 

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tberger
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V5R21SP3HF49
3DX/V6 R2016x

erstellt am: 13. Aug. 2009 15:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für marko1982 10 Unities + Antwort hilfreich

eventuell mit einer Pocket, die die Aussenkontur deiner umstrittenen 1. Skizze verwendet, die Richtung der Aushöhlung der Pocket müsstest du dann per Klick auf den eingeblendeten Pfeil (der standardmäßig nach innen zeigt) nach aussen umdrehen.

------------------
Grüße aus dem Rheinland

Thomas

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CATIA - eine Laune der Natur ...

"Phase 2 in CATIA V5"  - www.tobeplus.de

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marko1982
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erstellt am: 13. Aug. 2009 16:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich hab es mit Nut gemacht. Scheint auch zu gehen. Auf alle Fälle sieht das Teil nun so aus wie es aus sehen soll. Danke an alle, auch an die die sich durch diese einfachen Fragen generft gefühlt haben.

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