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Autor Thema:  power input field / Befehlszeile (4121 mal gelesen)
arnam
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Beiträge: 4
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erstellt am: 30. Jul. 2009 14:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich würde gerne einzelne Tasten mit Kurzbefehlen belegen (Beispiele: p drücken statt Alt+Enter, Im sketcher c drücken und ein constraint anbringen können, mir einem druck auf h das aktuell markierte Objekt verstecken/anzeigen usw.) Das geht auch mit dem User Interface Style P1 ohne Probleme. (Customize->Commands->Show properties->Accelerator)

Mit P2 gibt es leider das (meiner Meinung nach nutzlose, und das sage ich als ein Liebhaber von Kommandozeilen) "power input field" rechts unten das standardmäßig den Fokus bekommt sobald man auf der Tastatur tippt. Dadurch sind Kurzbefehle ohne modigfier-key nicht möglich.

Fragen:
- Gibt es eine Möglichkeit das "power input field" in P2 zu deaktivieren oder ihm standardmäßig nicht den Fokus zu geben so dass Kurzbefehle mit einer Taste in P2 möglich werden?
- Ändert es irgend etwas für die Parts/Products ob Sie mit aktiviertem P1 oder P2 erstellt werden? Gibt es eine Liste von Änderungen zwischen P1 und P2 die ich dazu verwenden kann entsprechende Leute zu überzeugen dass ich P1 verwenden darf? Habe bis jetzt keine Funktion gefunden die ich mal verwendet hätte die in P1 nicht vorhanden ist.

Aus Interesse:
- Gibt es irgend etwas das man mit dem power input field machen kann dass den (großen) Nachteil des Verlusts der Kurzbefehle ausgleicht? (Also etwas das so genial viel besser ist dass es sogar Nachteilig wäre das power input field zuerst mit einem Kurzbefehl (eine Taste!) aktivieren zu müssen. Beispiel: i könnte das power input field aktivieren, statt c:copy wäre also ic:copy einzutippen)

Bis jetzt empfinde ich das power input field nur als schlimmer als nutzlos, aber man lernt ja gerne dazu.

Danke,
Andreas

P.s. Ich arbeite mit R19

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Christian.O
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erstellt am: 30. Jul. 2009 16:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für arnam 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus arnam,

meines Wissens nach kann man das "Power input field" nicht deaktivieren. Ich arbeite selber nur mit Tastenkürzel und hab mich damit abgefunden eine "Strg" oder "Alt" Taste zu drücken. Wenn du natürlich mit einer Spacemous bzw. SpacePilot arbeitest kannst du ja diese Tasten belegen.

Bei der Part bzw. Produkterstellung ändert sich nichts ob die mit der Umgebung P1 oder P2 arbeitest. In der P1 Umgebung fehlt dir z.B.: der Befehl "Tree Expansion" mit dem du angibst, wieviele Ebenen dir der Strukturbaum anzeigt. Auf die schnelle fällt mir sonst kein anderer Befehl ein der in der P1 Umgebung fehlt.

------------------
Mit freundlichen Grüßen
Christian Obholzer

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DanielFr.
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erstellt am: 30. Jul. 2009 17:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für arnam 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Andreas,

Google hat 0,52 Sekunden gebraucht um mir das Suchergebnis anzuzeigen. Weiter 3 Sekunden um die Kurzinfo zu lesen und den Link anzuklicken. Dann nochmal 5 Sekunden um STRG+F zu drücken, "P1" einzugeben und auf den Link zu klicken. Am längsten war die Ladezeit um das *.pdf mit dem extremst detailierten Unterschied zwischen P1 und P2 (37 Seiten) aufzubauen.

Nicht mal 10 Sekunden gesucht 

Hier der Link
Plattformvergleich P1-P2

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MFG Daniel

Die KATJA ist halt doch nur ne zickige Französin

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Christian.O
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erstellt am: 30. Jul. 2009 19:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für arnam 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus Daniel,

bevor ich den ersten Beitrag geschrieben hab, hab ich auch in Google nachgeschaut und bin auf diese Seite bzw. auf das Pdf gestoßen. In diesem Pdf werden ja nur die Unterschiede zwischen den Lizenzen dargestellt. Jedoch aber nicht in welcher Umgebung die Befehle verfügbar sind.

Bezugnehmend auf Seite 31 vom Pdf und dem Befehl Sweep ändert sich nichts, wenn ich mit der P1 Umgebung oder mit der P2 Umgebung starte. Die einzigen Unterschiede sind mir zwischen den beiden Lizenzen GS1 und GSD aufgefallen.

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Mit freundlichen Grüßen
Christian Obholzer

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DanielFr.
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erstellt am: 30. Jul. 2009 20:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für arnam 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Christian,

durchsuche mal das Dokument nach "P1". In den Randmarken (Anmerkungen) steht was der Unterschied von P1 zu P2 ist 

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MFG Daniel

Die KATJA ist halt doch nur ne zickige Französin

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Ex-Mitglied



erstellt am: 30. Jul. 2009 20:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Zitat:
Original erstellt von Christian.O:
Servus Daniel,

bevor ich den ersten Beitrag geschrieben hab, hab ich auch in Google nachgeschaut und bin auf diese Seite bzw. auf das Pdf gestoßen. In diesem Pdf werden ja nur die Unterschiede zwischen den Lizenzen dargestellt. Jedoch aber nicht in welcher Umgebung die Befehle verfügbar sind.

Bezugnehmend auf Seite 31 vom Pdf und dem Befehl Sweep ändert sich nichts, wenn ich mit der P1 Umgebung oder mit der P2 Umgebung starte. Die einzigen Unterschiede sind mir zwischen den beiden Lizenzen GS1 und GSD aufgefallen.


Hallo Christian,

deine Frage läßt sich so einfach nicht beantworten. Es gibt eine Reihe Befehle, die in mehreren Umgebungen anzutreffen sind. So ist ein Teil des Assembly Designs auch in der Product Structure-Umgebung vorhanden.

Andere Befehle lassen sich auch in eine andere Umgebung einbauen. Z.B. die Views aus dem Generative Shape Design.

Wie willst du so etwas einordnen?

Viele Grüße,

CEROG

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Christian.O
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erstellt am: 30. Jul. 2009 21:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für arnam 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus Cerog,

im letzten Beitrag hab ich mich falsch ausgedrückt bzw. falsch geschrieben. Mit der Umgebung meine ich die "Darstellung der Benutzeroberfläche/User Interface style".

Durch das Umschalten der Benutzeroberfläche auf P1 sind weniger Befehle vorhanden. Um einen Kompromiss zwischen dem Power input field und der Oberfläche P1 einzugehen, sollte man wissen welche Befehle später dann nicht mehr verfügbar sind.
An einem Tod wird man immer sterben. Ob es jetzt ein zusätzliches drücken der Taste Strg oder Alt ist, oder auf ein paar Befehle (mir ist eben nur einer bekannt) zu verzichten.

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Mit freundlichen Grüßen
Christian Obholzer

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arnam
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erstellt am: 31. Jul. 2009 09:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Daniel,

Danke für das Dokument, ich muss zugeben dass ich nur auf englisch gesucht habe und da hat sich leider außer ungenauen Marketing-Aussagen nichts finden lassen.

Allerdings: Das Dokument stimmt für meine Situation nicht (wie auch schon von Christian angemerkt).

Gerade getestet in R17: Wenn ich in den Optionen CATIA auf P1 user interface style stelle (ich habe eine P2 Lizenz) verschwinden die Möglichkeiten nicht die ich laut dem Dokument verlieren sollte. Beispiele:
- face-face fillet hat auch mit dem P1-user interface style den Funktionsumfang von P2 (Part design)
- Sweep hat immer noch 4 Optionen (generative shape design)
- Adaptive sweep verschwindet nicht (generative shape design)

CATIA mit P1 Lizenz hat also nicht den gleichen Funktionsumfang wie CATIA mit P2-Lizenz und P1-user interface style.

Aber was ändert sich wirklich zwischen
1) CATIA P2 Lizenz, P2 user interface Style
2) CATIA P2 Lizenz, P1 user interface style?

(außer dem power input field und der Hintergrundfarbe des Baums in den Optionen. Ich habe aber auch noch nicht alles verglichen.)

Leider hat für diese Frage auch ein Suchen auf Deutsch - wie schon das vorher auf englisch - nicht weitergeholfen.

Grüße,
Andreas

[Diese Nachricht wurde von arnam am 31. Jul. 2009 editiert.]

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