Hallo! Ich möchte mit CATIA ein Head Up Display basteln. Dazu möchte ich eine BildTextur mit transparenten Bereichen (interlaced) als Material definieren und sie auf eine Fläche aufbringen. Jetzt ist meine Frage wie bekomme ich es hin dass die transparenten Bereiche meiner Textur auch für das Material übernommen werden, also das Bauteil an manchen Stellen durchsichtig wird und an anderen Stellen die Textur mit 100% übernimmt?
Ich habe schon versucht eine Textur mit nicht transparenten Bereichen als Material aufzubringen und das Material dann 50% transparent zu stellen, aber so ist das Ergebnis nicht zufriedenstellend!
Danke für eure Antworten!
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