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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
erp4cad: Das ERP für komplexe CAD-Projekte!, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  aus 400 Parts mach 1 Part (2398 mal gelesen)
CharlyB
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CAD-Konstrukteur (prozessgesteuerte Anlagentechnik)


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erstellt am: 05. Feb. 2009 08:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Stahlbau.jpg

 
Hallo zusammen,

CATIA V5 R17 schmiert regelmäßig ab, sobald ich für den 1295. Offset eine Bedingung zuweisen möchte. Nach jedem neu hinzu gekommenen Part/Product wurde CATIA langsamer, insbesondere bei den Offsets (zum Schluß ca. 1 Minute Wartezeit, bevor sich das Dialogfenster öffnete).
Ich habe ca. 400 Parts, die auf Dauer im Product bleiben werden und ihre Positionen nicht verändern. Als Alternative möchte ich nun aus den 400 Parts nur 1 Part machen, um somit ca. 1200 Offsets einzusparen. Es kommen noch ca. 300 Parts hinzu, die mit Bedingungen flexibel bleiben sollen.
Frage: Gibt es eine Möglichkeit, mit der man SCHNELL das umsetzen kann?
Danke vorab,

------------------
Gruß CharlyB

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bgrittmann
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CATIA V5R19

erstellt am: 05. Feb. 2009 08:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CharlyB 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Versuch es mal mit der Funtkion PRODUCTtoPART. Allerdings hast du dann nur dumme Geometrie.
Alternativ mit unterbaugruppen arbeiten, oder die Parts mit einem Skelettmodel positionieren.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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CharlyB
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CAD-Konstrukteur (prozessgesteuerte Anlagentechnik)


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erstellt am: 05. Feb. 2009 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Bernd,

danke für die schnelle Antwort. Product to Part? Habe noch nie getestet, kannst Du bitte etwas detailierter schildern, bzw. wo ich das nachlesen kann?

Danke,
Dirk

------------------
Gruß CharlyB

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bgrittmann
Moderator
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CATIA V5R19

erstellt am: 05. Feb. 2009 08:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CharlyB 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Unter Tools "CATPart aus Product".
Näheres siehe Doku oder Forensuche.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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CharlyB
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CAD-Konstrukteur (prozessgesteuerte Anlagentechnik)


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erstellt am: 05. Feb. 2009 11:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Bernd,

hat geklappt, ging auch fix. Nachteil ist nur, daß die Körper im Part nicht mehr fixiert sind, d. h. blos nicht ausversehen verschieben.
Hat eine Einsparung von 883 Bedingungen gebracht.

Danke

Gruß Dirk

------------------
Gruß CharlyB

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denyo_1
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Manager


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HP Compaq 8710w, Intel Core Duo T7700, 2,40 Ghz, 3GB RAM, Windows XP Professionel @32bit, Quadro FX 1600M, CATIA V5 R19 SP3

erstellt am: 09. Feb. 2009 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CharlyB 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo CharlyB,

du kannst nachdem du das AllCATPart gemacht hast alle Bodies markieren und anschließend mit der Büroklammer "zusammenbinden". Dann kannst du sie nicht mehr einzeln verschieben bzw. falls du es macht bleibt die interne Position gleich (sprich alle anderen Bodies verschieben sich auch)

------------------
MFG Daniel

Die KATJA ist halt doch nur ne zickige Französin

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CharlyB
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CAD-Konstrukteur (prozessgesteuerte Anlagentechnik)


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erstellt am: 10. Feb. 2009 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von denyo_1:
Hallo CharlyB,

du kannst nachdem du das AllCATPart gemacht hast alle Bodies markieren und anschließend mit der Büroklammer "zusammenbinden". Dann kannst du sie nicht mehr einzeln verschieben bzw. falls du es macht bleibt die interne Position gleich (sprich alle anderen Bodies verschieben sich auch)


Hi Daniel,
wo finde ich die Büroklammer?

------------------
Gruß Dirk

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shaitan80
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DELL Precission M6700, Intel Core i7 Q840, 24Gb RAM, NVidia Quattro M3000

erstellt am: 17. Feb. 2009 08:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CharlyB 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus, du kannst ein AllCATPart erstellen, dann alle Körper in einem neuen Körper assembeln und dann Resultkörper mit Copy > Paste special as Result in dein Part einfügen. Du bekommst ein dummes Solid. Assemblies kannste löschen.

Gruß

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shaitan80
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Konstrukteur


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Beiträge: 12
Registriert: 08.12.2008

erstellt am: 17. Feb. 2009 08:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CharlyB 10 Unities + Antwort hilfreich


beispiel.jpg

 
hier hab ich ein Beispielbild angehängt. Body.61 muss mit Funktion "Change Partbody" behandelt werden. Und dann kann Inhalt des Partbodies gelöscht werden.

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Fugmann
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Anwenderbetreuer


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Beiträge: 184
Registriert: 08.05.2001

CATIA V5 R24
WINDOWS

erstellt am: 24. Feb. 2009 14:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CharlyB 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo CharlyB

Wenn 400 .CATParts fest an ihrer Position bleiben sollen, warum setzt Du nicht einfach den Anker
( fixieren ) auf alle .CATParts?

Mach:
alle Bedingungen löschen, mit der linken Maustaste alle CATParts (diagonal am Bildschirm aufziehen) markieren und Ankern ( fixieren )

Vorteil:
Du hast weiterhin jedes Teil jederzeit zum Neupositionieren zur Verfügung.

Du musst nur:
Produkt aktivieren,  Bearbeiten,  Komponentenbedingungen, Teil anklicken und suchen welcher Anker in den Bedingungen angezeigt wird. Anker löschen und neue Bedingungen ( z.B. Offset )zuweisen.
Nach getaner Arbeit können die gesetzten Bedingungen wieder gelöscht und ein Anker (fixieren) hinzugefügt werden. Dies kannst Du auch bei allen weiteren CATParts wieder anwenden.
Ist nur ein Tipp wie ich das gerne mache.

Gruß
Fugmann

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SmokieMcPot
Mitglied
Dipl.-Ing. Kunststofftechnik... irgendwie in der Konstruktion gelandet ;-)


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Beiträge: 107
Registriert: 20.08.2008

CATIA V5 R2018 SP3 @ Win 10 64

erstellt am: 27. Feb. 2009 13:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CharlyB 10 Unities + Antwort hilfreich

@ denyo1 und fugmann

Bodies kann man weder fixieren noch gruppieren...wir sind nicht mehr im Assembly ;-)

@ saitan80

genau SO wirds gemacht 


MfG der Smokie

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