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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
erp4cad: Das ERP für komplexe CAD-Projekte!, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Taschen und Bohrungen weg (1912 mal gelesen)
Pyromane
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 30.10.2008

erstellt am: 30. Okt. 2008 14:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild1.JPG


Bild2.JPG

 
Hallo,

ich habe in Catia V5 R18 an einer Platte gearbeitet, welche als Plattform für ein Pneumatiksystem dienen soll. Um die Komponenten zu befestigen, habe ich die Platte mit Gewindebohrungen und einigen Taschen versehen. Eben habe ich in einer Skizze ein Maß verändert und bin zurück in die 3D-Ansicht. Dort waren auf einmal alle bisher angelegten Gewindebohrungen und Taschen verschwunden. Im Strukturbaum sind sie dennoch vorhanden, es gibt keinerlei Fehrlermeldungen und man kann sie weiterhin anklicken und bearbeiten. Nur sind sie im 3D-Modell einfach weg, solange man nichts bearbeitet (Bild1).
Kurioserweise tauschen sie dann wieder auf, sobald ich z.B. das Menü einer Kante oder Bohrung öffne, so als wollte ich es bearbeiten (Bild2). Catia beenden und neu starten hat nichts gebracht.
Was ist denn hier los? Ist das irgendein Bug? Und kann ich meine Platte noch irgendwie retten?

Danke für eure Hilfe

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Ex-Mitglied



erstellt am: 30. Okt. 2008 14:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

bgrittmann
Moderator
Konstrukteur


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Beiträge: 12054
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 30. Okt. 2008 14:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pyromane 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Hauptkörper markieren -> RMT -> in bearbeitung setzen

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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Pyromane
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 30.10.2008

erstellt am: 30. Okt. 2008 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hat funktioniert! Danke! 

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